Kellett valami képszerkesztő program, Gimpet nem szeretem, gondoltam kipróbálom. A jó hír az, hogy amire szükségem van, azt meg tudom vele csinálni vele. A rossz hír az, hogy látszik, hogy ennél a projektnél sem volt nagyon jelen UI/UX designer. Fejlesztőként alapvetően megértem a logikát mögötte, bár másodjára sem mindig intuitív, hogy hol mikor mi van kiválasztva, beállítva és az hogyan hat egymásra, emiatt néha nem egészen az történik, amire számítok. De tanulható.
Ami még fura, hogy néha egy-egy látszólag egyszerű művelet is hosszas CPU matekolást fog eredményezni, nem érzem azt a fürgeséget rajta, mint régen a Corel Photo-Painten. Igaz, bizonyos dolgokban ez jóval többet is tud.
Egyébként kb. szóról szóra leírhatnám ezt is a Shotcut-ról. Bár annak talán egy fokkal intuitívebb az UI-je.
Egyébként még mindig ezt érzem ezeknek az open source szoftvereknek a rákfenéjének: az UI és az UX. Ez két, teljesen külön szakma. Azt látom, hogy itt sokszor elhangzik az az érv, hogy "de otthonra jó lesz" meg "kisebb munkákra jó lesz". Persze, csak pont ez az a felhasználói bázis, aki nem fog annyira elmélyedni a szoftver használatában, hogy megkeresse az eldugott kis gombocskát, ami előnyitja az éppen kiválasztott toolhoz szükséges Shuttle szintű irányítópanelt, ami a képernyő teljesen másik pontján helyezkedik el, stb. Vagy csak amikor átteszek egy group layert egy másik group layerbe és teljesen megtévesztő módon lesz a kijelölés utána, hogy aztán ne tudjam, hogy most melyik másolaton dolgozok, stb.
Pedig látszik, hogy egyébként sokat tudó szoftver lenne.