Egy pillanatra elgondolkoztam... Mostanság mindenki élteti a Linux Gamingot, hogy fú mennyire jó, hogy már készülnek/portolnak címeket Linuxra. Aztán picit mögé nézve a dolognak, hamar kiderül, hogy sokan csak azért, mert az Unity4-el megjött a Linux támogatása és nem kevés játék épül Unityre. (Főoldalon lévő 3 cím közül konkrétan 2 is.) Ebben még semmi meglepő nincs, elég jól kitalált fejlesztői környezet, könnyen kezelhető, tanulható és jól scriptelhető. (Más kérdés, hogy designeri munka sok esetben messze elmarad az engine képességeitől).
Na de itt kezdődik a vicces dolog: Unity az igen erősen a libmono köré van építve, ami meg nem más, mint a sokak által lesajnált és/vagy utált .NET implementációja :) Igen, tudom, van JS meg Python ("Boo") is, kinn sokan szeretik is használni a JS-t na meg az Unity is eléggé promózza. Ettől függetlenül mindhárom nyelv IL kódra fordul.