Úgy döntöttem, megpróbálok rájönni, hogy lehet megjeleníteni a Revenge on school nevű játékprogram képfile-jait. Mivel sem a képformátumokhoz, sem a megjelenítéshez nem értek jelenleg, úgy döntöttem, egy egyszerű programot írok, ami egy színezett html táblázatot készít a képfile alapján. Volt egy gyanúm, miszerint a program tömörítés nélküli bittérkép formájában használja a grafikákat. Szemmértékkel megállapítottam, hogy a képek 160*100 felbontásúak, és a fileméret alapján megállapítottam, hogy ez a formátum valószinűleg 8 biten tárol minden egyes képpontot, és a file magán a képen kivül tartalmaz még valamit a végén. Mivel nem egészen értem, hogyan lehet 8 biten színeket tárolni, de meg akartam állapítani, hogy eddigi feltevéseim helyesek -e, úgy döntöttem, hogy valamiféle hamis szürkeárnyalatos cuccot fogok belőle először előállítani. Meg is írtam a programot, konquerorba betöltve meg is jelent a cucc, viszont egy elég furcsa hibát vét, aminek az okára nem tudok rájönni: az első cella háttérszíne-ként a normálisnál sokkal több számjegyet ad meg. A forráskód itt található. Lehet, hogy holnap, ha nem leszek ennyire kómás, rájövök magamtól is a hiba okára. Jut eszembe: lehet, hogy a fentebb említett fileok végében valamiféle paletta található?