Blogbejegyzések

The Hudson Miracle Approach

In honour of Captain Chesley B. Sullenberger III, First Officer Jeffrey B. Skiles, Flight Attendant Sheila Dail, Flight Attendant Donna Dent and Flight Attendant Doreen Welsh, who managed to successfully ditch their Airbus A320 in the Hudson River in New York City and evacuate all 155 people on board - see Accident: US Airways A320 at New York on Jan 15th 2009, ditched in Hudson River -, Jeppesen released a humoureous new Approach Plate named "Hudson Miracle Apch -- klikk a kepre

The Hudson Miracle Approach

Feladvány > Le tudod szedni?

Két kérdés:

(1) Melyik játékból van a képernyőkép?
(2) Hogyan lehet úgy leszedni, hogy ne maradjon egy elem se?

Három vagy több egymással vízszintesen és függőlegesen érintkező azonos színű mezők bomlanak le. Függőlegesen és vízszintesen is lehet cserélni, de csak a szomszédokat(akár üres mezőt is)


........
.....g..
.....y..
....gb..
...gyg..
..bygr..
.brggrb.
brgrrgrb

(WINE-ben sajna/szerencsére nem fut )

iSCSI szivattyú (iscsi-scst)

A FibreChannel target összerakása után összedobtam egy iSCSI target-et Linux-on.
Az SCST iSCSI target implementációjára esett a választás, mivel az FC target esetén is SCST-s eszközökkel dolgoztam.
Az iscsi-scst csomag iSNS (nem Slota pártja Apple kiadásban) és SendTargets discovery módot támogat. Az előbbi a doksi szerint még erős béta állapotú.
Initiator oldalon az open-iscsi csomagot használtam.

A fő probléma a targettel az volt, hogy az iscsi-scstd démon alapból a gép minden interfészére rábindolt, így discovery esetén az initiator mindent 3 példányban fedezett fel (3 interfész volt a gépen fehúzva, és talán az is rásegíthetett, hogy az ip-forwarding is engedélyezve volt).

Slager Radio Online - RIP?

Ugy nez ki, az utolso altalam ismert URL is meghalta magat. Legalabbis most semmi nem jon rola, a gep nem pingik, illetve a radio honlapja sem jon be mar.

Ugy nez ki, ra fogok fanyalodni a Juventus-ra. Jo hir, hogy ok sokkal programozhatobban adjak ki, hogy mi szol naluk, igy nagyon egyszeruen ossze lehet majd dobni hozza egy kis playert, mert nem kell a HTML DOM-mal szivatni magamat.

Ha sok idom lesz, akkor Qt-ben egy ilyesmit szeretnek megnezni.

Bogica - Élt 10 évet... - és az uj családtag, megérkezett, neve : Miranda

Aludj Bogica, aludj szépen,
Hogy meg ne fázz betakarlak puha pléddel,
Ha megéhezel itt lesz egy konzerv veled,
A kutyamenyországban örök lesz az életed.

A legnehezebb dolog szeretteinket eltemetni,
sajnos nincs örök élet, nincs örök lét,
10 évet élt köztünk, Bogica a Skótjuhász.
Ő volt a harmadik gyerek, hajnalban meghalt.
Reggel eltemettük, 1,20 mélyen a kert végébe.
Sírját egy fa fogja őrizni, mely alatt nyugodhat békében.

http://elütöttek.hu/

Eddig sosem látott jelenet a Star Wars-ból

A Celebration V rendezvényen - ahol George Lucas bejelentette, hogy jövőre egy, mind a hat részt tartalmazó Blu-ray kiadás lát majd napvilágot - a résztvevőknek egy eddig még sosem vetített Star Wars jelenettel kedveskedtek. A jelenetben, ami végül sosem került be az eposzba, Luke Skywalker megkonstruálja saját szablyáját, amelyet elrejt R2D2-ben, mielőtt 3-CPO-val elindulnak Jabba palotájába.

Cool! Sajnos a Lucasfilm eltávolíttatta a videómegosztó oldalakról, de tegnap még volt szerencsém látni.

Crysis 2 - CryEngine 3

Ma találtam (egy magyar game-er oldalon keresztül, ahol megjelent egy hír a játékról) a youtube-on egy pár videót a készülő Crysis 2-ről, ami már a CryEngine 3 grafikus motort használja.

Anno az első CryEngine-os játékot, a Far Cry-t nagyon imádtam, majdnem 2 évig vártam, mire elég jó gépem lett hozzá, hogy egyáltalán érdemes legyen feltelepítenem. Amikor megjelent, még csak egy Geforce FX 5200-es kártyám volt, ami a kevés volt mint mákostekercsben az önindukció.
Aztán jött a válás, született Crysis és Far Cry 2. Az előbbit csak néztem amikor más játszott vele, de én soha nem próbáltam ki. Az utóbbit viszont kipróbáltam, de sosem tudtam végigjátszani, a nyomasztóan unalmas, gagyi játékmenete miatt.
De most ez a Crysis 2 megfogott. Nem is tudom, talán a hatásvadász videók, a techdemo-k, az in-game videók vagy így együtt az egész. De ezzel MUSZÁJ játszanom majd. Kérdés elég lesz-e neki amim most van, vagy erre is várhatok megjelenés után 2 évet.
Na végül a videók:
http://www.youtube.com/watch?v=T7rbpO-_uo4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NnSMs4G2V1E
http://www.youtube.com/watch?v=SHLEbuj5x6Q&feature=channel
... és persze még van egy pár, lehet szemezgetni.

Chakra: egy felhasználóbarát disztribúció?

A KDE 2010-es konferenciáján tartott Papp László (alias djszapi) előadást a Chakra, mint felhasználóbarát Linux disztribúcióról.

A videó letölthető innen (a képekre kattintva nagyobb méret is elérhető). Most pedig következzen két kép a diákból (a prezentáció innen tölthető le):

Web People Search 3 - részeredmények

Szóval elindultunk ezen a bizonyos versenyen. A cél, mint már említettem valami olyasmi volna, hogy adott egy személy név és az azokhoz tartozó yahoo találatok (első 200). Ezeket az oldalakat kéne klaszterezni, annak függvényében, hogy az azonos nevű, de különböző emberekhez tartozó dokumentumokat csoportosítottuk. Továbbá szükséges volt 16 különböző életrajzi jellemző kinyerése az adott dokumentumokból, majd ezeket aggregáltuk a klaszterek szerint.
A verseny kiértékelés végül botrányba fullad. Több mint egy hónap (!!!) csúszás után megkaptuk az eredményeket. A kiértékelés úgy működött, hogy annotátorokkal kézzel klaszterezték az egy névhez tartozó találatokat. Persze nem a szokványos módon, hanem csak két emberre, (personA és personB) amennyiben egy dokumentum egyikhez se tartozott azt egyszerűen csak egy other klaszterbe sorolták. Kicsit megkérdőjelezhető ez klaszterezési eljárás szerintem. A lényeg, hogy vették a beküldéseket, és annak a klaszternek a jellemzőit értékelték ki, amelyek legjobban hasonlított az gold-annotation klaszterezéhez. A hasonlóságot recall és F mérték szerint adták meg. Az eredmények a következők voltak (RGAI a mi rendszerünk):
F mérték alapú klaszterezés:
System precision recall f-measure
RGAI_AE_3 0,1188 0,1268 0,1090
Intelius_AE_UNOFFICIAL 0,0933 0,1494 0,0973
RGAI_AE_2 0,0706 0,0824 0,0653
BYU 0,0617 0,0853 0,0642
RGAI_AE_1 0,0599 0,0779 0,0565
WOLVES_AE_1 0,1025 0,0468 0,0552
RGAI_AE_4 0,0478 0,0799 0,0536
RGAI_AE_5 0,0506 0,0588 0,0454
WOLVES_AE_2 0,0485 0,0396 0,0380

tvre tartalmat - hogyan?

szoval, itt ez az uj csodatv. usbs vinyot lat frankon, baratnom mondta is, hogy de jo lenne, ha a geperol halozaton ra tudna rakni valahogy.

innen jon a kerdes: lehet csinalni olyat linuxal/netbsdvel, hogy a sima gepet radugom usbn a tvre, es targetkent latszik? a legjobb lenne, ha egy konyvtarat ajanlana ki, valahogy.. :)

amit NEM akarok: hogy a pcn kelljen dekodolni a 1080ps filmet (minek, mikor a TV is tudja, van rajta optikai hangkimenet is az erositobe, etc), illetve hackelt fwt felrakni (a samygo tudna a sambat...)

YAST

Yet Another Starcraft Topic :)

Tudom volt már jó pár topic ezzel kapcsolatban,viszont normális összefoglalót még nem láttam, így gondoltam leírom a saját tapasztalataimat is, most hogy sikerült végigvinnem.

A játék alapvetően azt kell mondjam, hogy tényleg megéri az árát.. Mind a játékélmény, mind a sztori és a játékon belül felépített fejlődési rendszer nagyon sokat dob a játékon, és nagyon durván sok lehetőséget ad a játékosok számára. DE... Grafikailag nekem valahogy még is a Warcraft 3 ugrott be.. Ami viszont nagyon nem pozitív részemről, tekintve, hogy ezt a fajta grafikát már 2002-ben is láthattuk, azóta meg eltelt pár év. Az átvezető animációkra mondjuk panaszunk nem lehet semmi ( az is hozza kb a War3-as színvonalat :)) - főleg, ha tekintetbe veszem, hogy a játék engine-jével készült kis szösszenetek is egész jóra sikerültek ( bár ez kissé HL2es beütésnek tűnt számomra (grafikailag) ) - de az engem kifejezetten irritált, hogy mondjuk egy Battlecruiser max 3x akkora mint egy Marine, ami meg eléggé nevetséges..
Amúgy aki anno játszott az Imperium Galactica-val, annak ismerős lehet a játékban található "barangolunk a hajón" stílus, ami számomra ismét csak nagy piros pont volt ( hiába, nagy IG rajongó vagyok :)).

Balatoni körút

Hát harmadszorra is körbetekertem a Balatont, most 3 nap alatt, de közben naponta többször is fürödtünk, pizzáztunk, stb.
Ezúttal kizárólag vadkmepingeztünk, első nap Balatonakali után a főúttól 50m-re egy bokor takarásában, második nap egy fonyódi szabad strandon egy fa alatt, mert hajnali 4-re értünk oda(ugye előtte volt egy pár órás vihar, amikor megálltunk egy pihenőben), és szerettük volna, ha reggel 8-kor nem dob ki a nap a sátorból.

Összességében nem bántam meg, hogy megvettem a Navitel-t, sokszor jól jöttek benne a közeli szabad strandok, ill. McDonald's, ahol a telefont töltöttük(Ugyanis nem érkezett még meg a napelemes töltő), meg az is, hogy Tapolcán merre kell menni Szigliget felé.
Tapolcára is csak azért mentünk el, mert volt egy tábla két irányba, egyik Balatonszepezd, másik Keszthely. Gondoltam amire Keszthely van írva, az a gyorsabb út Keszthely felé...hát nem.