Amióta a Valve bejelentette három pilléren - Steam OS, Steam Machine, Steam Controller - nyugvó új elképzelését arról, hogy hogyan csempészné be a számítógépes játékot a nappalikba, az emberek véleménye megoszlik arról, hogy okos lépés-e ez a cégtől. John Carmack, az iparág veteránja nem gondolja, hogy a Steam Machine azonnal sikert fog aratni. Sokkal inkább úgy hiszi, hogy a Valve ambiciózus elképzelés egy kissé kockázatos, rögös út áll előtte és az elképzelés legnagyobb problémája a Linux.