Hozzászólások
Nos ilyen problémával még nem találkoztam(Gondolm sok ilyen van még)
emerge-vel tettem fel a quake3-at, miután indítani akarom:[code:1:c51ab2953d]Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.q3a/baseq3
/root/baseq3/pak8.pk3 (9 files)
/root/baseq3/pak7.pk3 (4 files)
/root/baseq3/pak6.pk3 (64 files)
/root/baseq3/pak5.pk3 (7 files)
/root/baseq3/pak4.pk3 (272 files)
/root/baseq3/pak3.pk3 (4 files)
/root/baseq3/pak2.pk3 (148 files)
/root/baseq3/pak1.pk3 (26 files)
/root/baseq3/pak0.pk3 (3725 files)
/root/baseq3
quake3/baseq3
----------------------
4259 files in pk3 files
Running in restricted demo mode.
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.q3a/demota
/root/demota
quake3/demota
----------------------
4259 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
Xlib: extension "XFree86-DGA" missing on display ":0.0".
Failed to detect XF86DGA Mouse
XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9600 Generic
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
XF86 Gamma extension initialized
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9600 Generic
GL_VERSION: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shaderGL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8
PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 3, 640 x 480 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
^3WARNING: no shader files found
Received signal 11, exiting...
[/code:1:c51ab2953d]
Gondolom valami a videókártya és annak drivere, vaqy valami ehhez tartozó programmal vannak a gondok, de nem igazán sikerült megtalálnom pontosan mivel...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Ez egy hibás fájl miatt volt...
De most a hang-al van a problem:
[code:1:107d5bee3f]------- sound initialization -------
/dev/dsp: Cannot allocate memory
Could not open /dev/dsp
------------------------------------
[/code:1:107d5bee3f]Ezt a hibaüzenetet kapom és no hang, erre kéne valami megoldás...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
"Ezt a hibaüzenetet kapom és no hang, erre kéne valami megoldás..."
esetleg: fuser -k /dev/dsp
vagy (ezt itt olvastam, de nem probaltam): /dev/dsp -t a /dev/adsp -re linkelni
//mar ha van olyan, mert most eppen nem gentoo alatt vagyok es itt pl nincs...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
/dev/adsp nincs, és az fuser se oldotta meg
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Gentoo alatt 3d gyorsitashoz kell hogy tagja legy a video csoportnak. valamint ugy latom az xorg.confodban nincs beallitva a dga.
a q3 OSS hangot hasznal, nem tudom, hogy alsat hasznalsz-e de javallom, hogy ha alsa-drivert OSS use flggel telepitsd. vagy ha a kernelbol hasznaod az alsat akkor oss emulaciot forgasd be. de lehet, hogy nem vagy tagja az audio csoportnak..
nekem megy a q3 jol regota.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
root-ként vagyok, és nem vagyok tagja az audio csoportnak, de mikor kuser-ben hozzáakarom adni, azt írja, hogy az /etc/gshadow fájl nem létezik, és nem lehet másolatot létrehozni...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Addig lejutottam, egy kis aliases szerk. és fuser -k /dev/dsp + artsdsp -m quake3 segítségével, hogy van hang, és akkor az új probléma:
[code:1:79515f42c3]késik[/code:1:79515f42c3]kb. 1mp-et, vajon miért?
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni