X, Wayland, Mir

Radeon 8500 Driver bináris snapshot

Címkék

José Fonseca postázta a DRI fejlesztői és felhasználói listára, hogy Keith Whitwell kijelentette, hogy "kész a tesztelésre" a DRI forrásfának a r200-0-1-branch ágából, a Radeon 8500-as kártyák drivere. Na ezt jól megmondtam ;) Tehát a forrásból kapott bináris snapshot bekerült a bleeding-edge letöltési könyvtárba.

A Readme így szól:ati



Known problems:

- Some front buffer or z-disabled apps have stopped working. Unfortunately, this includes the q3 menuscreen. Fix due shortly.

- TCL isn't enabled, no performance tuning has been done.

Tehát még nem tökéletes, néhány alkalmazás elszáll a font puffer hiba miatt. Ezek közül sajnos az egyik pont a Quake3. A javítás hamarosan várható.

A második megjegyzés azt jelenti, hogy a driver még nem tudja jól kezelni a Radeon GPU-ját (Graphics Processing Unit)



A Radeon 8500 kártya tulajdonosok neki állhatnak tesztelni.

Warcraft III Linux alatt Winex-szel

Címkék

Nem régen jelent meg a Blizzard nagy sikerű játékának a Warcraftnak, a harmadik része. Én megszállott játékos vagyok, nyomatom is ezerrel. De van egy bánatom:

Csak windows futtató bináris van hozzá (egyelőre). A szerencsétlen megszállott gamereknek ilyenkor elő kell venniük a jól elrejtett Windows rendszerüket, és azon nyomatni a játékot. Sajnos ez így lesz addig, míg a játékokat fejlesztő cégek nem tekintik a Linux felhasználókat fizetőképes embereknek. Néhány komolyabb cég élen jár a Windows játékok Linuxra való portolásában, sőt egyesek kimondottan Linuxon fejlesztenek, majd a kész játékot portolják Windowsra. Szép is lenne ha minden komolyabb játék megjelenne natív Linux támogatással. Amíg ez nem valósul meg, maradnak az emulátorok.

A Warcraft III esetében nincs szükség Windowsra. {ers}thuglife-nak sikerült Winex segítségével életet lehetni a gamesbe. Lássuk, hogyan álljunk neki:CSAK ÍGY MŰKÖDIK!!!

Weather Channel szponzorálja az open source ATI Radeon driverek fejlesztését

Címkék

Jens Owen a Tungsten Graphics (egy cég amely többségében a VA Linux/Precision Insight dolgozóiból áll) munkatársa egy levelet küldött a DRI fejlesztői listára. A levélben néhány igazán jó hírt közölt az ATI Radeon 8500 videokártya DRI drivereinek jövőjével kapcsolatban.Jens a levelében leírta, hogy a Weather Channel megalapította a TG-t abból a célból, hogy egy open source 3D DRI drivert fejlesszen az ATI Radeon 8500 kártyához. A driver kb. 2002 negyedik negyedévében fog eljutni a Xfree86 projecthez, és lesz publikusan terjesztve az Xfree86 későbbi X szervereivel. Ez valószínűleg azt jelenti, hogy ez az oldal fogja a fejlesztések költségeit fedezni. Jelenleg a Linux támogatás a 8500-as ATI kártyához kimerül egy bináris driver formájában. Tényleg nagyszerű hír, hogy lesz egy open source driver is. Ez valószínűleg segíti majd azt, hogy a kártya jobban elterjedjen a Linux felhasználók körében. És vonzza magával azt, hogy esetleg több népszerű játék jelenik meg majd natívan Linuxra, a legnagyobb örömömre ;)

Új NVidia grafikus meghajtók

Címkék

Tegnap (2002.05.23) megjelentek a népszerű grafikus chipgyártó, az NVidia legújabb grafikus chip meghajtói Linux alá. A most kiadott verzió a 1.0-2960 nevet viseli.

NVIDIA 1.0-2880 meghajtó és a GeForce4

Címkék

A legújabb nVIDIA driverekben elég sok hibát javítottak, viszont a GeForce 2/3 kártya tulajdonosoknak az utolsó releasek nem nagyon hoztak sebességbeli változást.

A LinuxHardware kipróbálta az nVIDIA legújabb üdvöskéjét a GeForce4 Ti-t (Titanium) a legfrissebb driverrel (1.0-2880).A tesztek során volt a kártyával egy kisebb probléma. Az ABIT által szállított GeForce4 Ti4400 nem igazán akart működni akkor, ha az SBA (Side Band Adressing) be volt kapcsolva. A kép egyszerűen megfagy. Ha az os-registry.c ben ezt a szolgáltatást kikapcsoljuk, akkor a gond megoldódik.

Új nVIDIA meghajtók - 1.0-2880 verzió

Címkék

Megjelent az nVIDIA grafikus chipek legújabb meghajtója Linux alá. A 1.0-2880-es verzióban sok minden nem változott:

  • GeForce4 és Quadro4 támogatás (támogatott eszközök)
  • OpenGLŽ 1.3 az NVIDIA kiterjesztésekkel
  • Kompatibilitás javítások

    A meghajtók (kernel, GLX) letölthetők az nVIDIA-tól.Frissítették a changelog-ot:


  • fixed rendering problems which occurred in some cases when GL_SYNC_TO_VBLANK was enabled
  • fixed problem where the maximum pixel clock was set too low
  • fixed a problem with image flicker when running full-screen apps on GeForce4
  • fixed a pixmap cache corruption problem on GeForce3
  • fixed some issues running multiple NVIDIA graphics cards simultaneously
  • MplayerXP 0.0.1 (Mplayer + eXtra Performance)

    Címkék

    Megjelent az MPlayerXP 0.0.1-es verziója. Az MPlayerXP az Mplayer-en alapuló MédiaPlayer. A project írányítója az a Nick Kurshev, aki nemrég hagyta ott az MPlayer projectet. Nick Kurshev nevéhez fűződik a VIDIX technológia is.

    A project honlapján azt olvashatjuk, hogy az MPlayerXP az Mplayer-re épülő, új thread alapú maggal rendelkező lejátszó. Az új magnak köszönhetően kíváló lett a CPU kihasználtság, és a szerző akár 300%-os teljesítménynövekedést ígér.

    Hogy miért vált ketté a fejlesztés? Mert Kurshev nem értett egyet Áprival az MPlayer core-ját illetően. Kurshev a threading mellett döntött, Árpi (és a többiek) elutasította ezt.

    A tervek között szerepel a core rész teljes átírása, modularizációja. Az MPlayerXP-ből hiányozni fog a Mencoder.

    Az MplayerXP letölthető innen A MPlayer véleménye:



    Ahogy észrevehetitek, nyílt egy új project a Sourceforge-on, a neve MPlayerXP. Ezt a projectet Nick Kurshev indította - a Vidix és rengeteg MPlayer optim készítője. Azért forkolt mert nem fogadtuk el a patch-ét: szerintünk szükségtelen és
    káros thread megoldást hoz az MPlayerbe, pedig épp ennek hiánya az MPlayer erőssége más Linuxos lejátszókkal szemben. Nick azt írja hogy
    az ő megoldása 300%-os sebességnövekedéshez vezet. Ez nem igaz. Nem sebességet hanem folytonosságot növel: ha van olyan filmed amihez a géped lassú, az MPlayerXP- vel sem fog menni. Ez csak közepes sebességű gépeken, és csak néhány ritka file-nál segíthet, a dekódolás maga nem lesz gyorsabb (a teljes dekódolási idő nem változik).



    Persze nyugodtan próbáld ki, és ha segít akkor írd meg! De ne nekünk...

    Nvclock 0.5

    Címkék

    Megjelent az Nvclock segédprogram 0.5-ös verziója. A program segítségével az nVIDIA kártya tulajdonosok tuningolhatják kártyájuk core órajelét, és a kártyákon található memória órajelét. Egy kis tuning segítségével akár 20-30% sebesség növekedést is el lehet érni a 3D játékok alatt.

    Lássuk mit hozott a 0.5-ös verzió:

    - new calculation code


    - more working speeds


    - lots of cleanups


    - overclocking by non-root users when using the closed source NVIDIA drivers


    - fixed "fake ddr" bug for GeForce2MX/GeForce4MX using sdr memory


    - 27MHz crystal frequency support which is needed for GeForce4 based cards


    - support for GeForce4 Ti/MX and Quadro4 XGL/NVS [as yet untested]


    - disabled some cards [nForce, Xbox GPU, Mobile GPU's]

    A forrás letölthető innen.

    A programot lefordítani egyszerű, ha szeretnénk GUI-t hozzá (márpedig miért ne szeretnénk?) akkor a ./configure --enable-gtk vagy ./configure --enable-qt kapcsolóval konfiguráljuk.

    A programhoz az nVIDIA zárt forrású driverét kell használnunk.

    Új NVidia driverek - 1.0-2802 build

    Címkék

    Úgy tűnik, hogy megjelent a legfrissebb Linux OS alatt NVidia kártyákat meghajtó driver. Ez a build a 1.0-2802-es.

    1.0-2802 főbb jellemzők:

    - GeForce4 és Quadro4 támogatás (támogatott kártyák listája) - OpenGLŽ 1.3 NVIDIA kiterjesztésekkel

    - Továbbfejlesztett IGP és mobil támogatás

    - Overlay támogatás a Quadro termékekhez

    - MPEG támogatás a GeForce4 MX-hez

    - Anisotropic filtering támogatás

    Bővebb információ, letöltés itt.