Játék

Xonotic kérdőív: kérlek töltsd ki te is!

Címkék

A fejlesztők nevében kérlek titeket, hogy ha játszottatok valaha a Nexuizzal, illetve kipróbáltátok a Xonotic 0.1-es tesztverzióját (vagy a git verziókat), akkor töltsetek ki egy rövid kis kérdőívet, amellyel a régi és új játékosainkról szeretnénk szélesebb képet, valamint visszajelzéseket kapni.

A kérdőív igazán nem hosszú (cirka 20 kérdés), legrosszabb esetben is 10 perc alatt kitölthető. Előre is köszi mindenkinek!

Az Arcane Studios megnyitotta az Arx Fatalis kódját

Címkék

Tegnap a Bethesda blogján értesülhettünk arról, hogy az Arkane Studios megnyitotta a 2002-ben megjelent Arx Fatalis belsőnézetű RPG játék forráskódját a GPLv3 licenc feltételei alatt. A kódnak egyelőre DirectX függőségei vannak, ezért még dolgozni kell rajta, ahhoz, hogy a többi platformon natívan lehessen futtatni.

A Freegamer úgy spekulál, hogy a Zenimax által megvásárolt id Software hagyományát követi a tavaly óta szintén a Zenimax alatt tevékenykedő Arkane Studios. Ezek szerint lehetséges, hogy a Zenimax egyes fejlesztői részéről újabb játékok forráskódja váljon nyílttá.

Interjú Norbert Vargaval, a "Dilogus – The Winds of War”-t fejlesztő Digital Arrow vezetőjével

Címkék

Tegnap jelent meg egy angol nyelvű interjú Varga Norberttel a linuxgamingnews.org-on. Az interjú apropója a fejlesztés alatt álló "Dilogus – The Winds of War" névre hallgató cRPG játék volt. Noha a játék fejlesztése még a korai szakaszban tart, a kiadott koncepció képek ígéretesnek tűnnek. Mivel a fejlesztők többszöri váltás után az Unigine engine mellett döntöttek, a játék - ha egyszer megjelenik - minden bizonnyal Linux-on is futni fog.

A játékot a Digital Arrow fejleszti. Sokat nem lehet tudni egyelőre az indulófélben levő cégről. A két alapító, Varga Norbert és Giric Ferenc körülbelül két hónappal ezelőtt indította el a vállalkozást, amelynek közösen tulajdonosai. Norbert a cég vezetője (CEO) és egyben a gyártásért és a játék tervezéséért, dizájnjáért felelős munkatársa. Emellett saját bevallása szerint a fejlesztés szinte minden fázisából kiveszi a részét.

Sikeres volt a második Humble Indie akció is

Címkék

Tavasszal rendezte meg a Wolfire az első Humble Indie Bundle akcióját, amelynek keretében 5 multiplatform játékhoz lehetett hozzájutni "fizess érte amennyit akarsz" akcióban. Az akció sikeres volt. A játékfejlesztő akkor azt ígérte, hogy ha összejön több mint 1 millió amerikai dollár felajánlás, akkor nyílt forrásúvá tesznek három játékot - a Gish-t, Lugaru HD-t és a Penumbra Overture-t. Körülbelül egy hét alatt összejött az 1 millió dollár a vásárlásokból.

Ezen felbuzdulva az ünnepek előtt útjára indult a Humble Indie Bundle #2 akció, amelynek keretében ismét öt (később még további hat) DRM mentes, multiplatform (Linux, OS X, Windows) játékhoz juthattunk hozzá annyi zsetonért, amennyit arra áldozni szerettünk volna.

Natív linuxos Ryzom klienset adott ki Winch Gate

Címkék

A Ryzom történetéről részletesen írtam itt. Winch Gate Properties Ltd. ma bejelentette, hogy natív linuxos klienset adott ki a science-fantasy stílusú MMORPG játékhoz. A linuxos játékosok letölthetik az azonnali futtatásra alkalmas klienset innen, vagy lefordíthatják saját maguk forrásból. A bejelentés elolvasható itt.

Ultimate Edition 2.8 Gamers

Címkék

A hálaadásra megjelent az Ultimate Edition Gamers játékdisztró 2.8-as kiadása. A fejlesztők a "felesleges" összetevők (például OpenOffice.org) nagy részét eltávolították a disztró alapjaként szolgáló Maverick Meerkat-ból annak érdekében, hogy minél több játékot tolhassanak bele a terjesztésbe. Jó munkát végeztek, mert 27 játékot sikerült a korongokra préselni.