Játék

Tales of Maj'Eyal 1.0.0

Címkék

A Tales of Maj’Eyal (ToME) egy multiplatformos (Windows, Linux, OS X), nyílt forrású, roguelike RPG játék. Benne körökre osztott harc és fejlett karakterépítési lehetőségek. Közel három évvel az első béta kiadása után ma megjelent a ToME 1.0.0-s (kódnevén "And the Sky Full of Stars") kiadása. Letölthető innen.

Megkezdődött az Ouya fejlesztői konzolok kiszállítása

Címkék

Ahogy azt az Ouya (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) projekt vezetője, Julie december elején megígérte, megkezdődött a fejlesztői konzolok kiszállítása. December 28-ra ígérték az első darabok postára adását. Az ouyaforum.com egyik postja szerint a szállítás megkezdődött. A kiszállítást a visszaigazoló levél szerint a DHL Express Worldwide végzi. Az első darabok várható érkezési ideje 2012. december 31 - 2013. január 10.

Fordítható a Doom 3 BFG Edition Linux alá

Címkék

November végén jelentette be a Bethesda Softworks, hogy GPL alá helyezték a Doom 3 BFG Edition forráskódját. Robert Beckebans forkolta az id Software DOOM-3-BFG-jét és létrehozta a RBDOOM-3-BFG-t. Míg az előbbinél nem volt lehetőség a Linuxra fordítás, addig az utóbbinál a README már részletesen ír a Linuxon/Linuxra fordításról, valamint az ismert jelenlegi korlátokról, ismert hibákról.

IndieGoGo kampányt indított a GarageGames a Torque 3D motor Linuxra való portolásáért

Címkék

Úgy tűnik, hogy beindult a hullám effektus azzal, hogy a Valve belerúgott a poshadt vizet tartalmazó lavórba. A kisebb cégek már nem akarnak kimaradni a linuxos játékfejlesztésből. A GarageGames kijelentette, hogy benne akar lenni a buliban a kezdetektől fogva. Ezért portolná Torque 3D játékmotorját Linuxra. A közösségi finanszírozásban látja a megoldást, ezért egy IndieGoGo kampányt indítottak, amelynek keretében 29 487 dollárt szeretnének összeszedni. Jelenleg 900 dollár körül tartanak. Még 45 napjuk van a céljuk eléréséhez.

Humble Indie Bundle 7 - benne az első natív linuxos, Unreal Engine 3-ra épülő játékkal

Címkék

Már javában folyik a hetedik Humble Indie Bundle akció! Játékok "fizess értük amennyit akarsz" konstrukcióban. DRM mentesen. Keresztplatformosan - Windowsra, Linuxra és OS X-re. Az általad kifizetett összeg egy részével akár jótékonykodhatsz is!

Érdekesség, hogy a csomagban megtalálható a Dungeon Defenders, amely egy Unreal Engine 3-ra épülő játék. Eddig Unreal Engine 3-ra épülő játék nem futott natívan Linuxon. A Twitter-en Ryan "icculus" Gordon megerősítette a Dungeon Defenders egy linuxon futó Unreal Engine 3-ra épülő játék. Ráadásul ez az első munkája, amelyhez az SDL 2.0-t használta fel...

Raymond Chen arról, hogy miért nem került bele a flipper a Vista-ba

Címkék

Egy érdekes történetet osztott meg blogjának olvasóival Raymond Chen, akit a Microsoft Chuck Norris-ának is hívnak. A blogból kiderül, hogy egyes spekulációkkal ellentétben, a flipper nem jogi problémák miatt maradt ki a Vista-ból.
Az igazság az, hogy programozói problémák voltak vele. Nevezetesen, amikor a 32 bites XP-t portolták 64 bitesre, a flippert is portolni szerették volna. Azonban a 64 bites verzióban előjött egy csúf bug, amely azt eredményezte, hogy a flippergolyó mint szellem, úgy ment át a flipperasztal elemein. Például, a játék kezdésekor, amikor a kilövésre került volna sor, a golyó szépen átcsorgott a kilövőkaron, majd lassan haladt a képernyő alja felé, az asztal alján keresztül. Nyilvánvalóan, ebből kifolyólag a játék igazán rövidre sikerült.

Gabe Newell megerősítette, hogy cége dolgozik a "Steam Box"-on

Címkék

Régóta zörgeti a szél a harasztot: a Valve saját konzolt akar készíteni. Arról is mennek a találgatások, hogy Linux-alapú konzolban látja a játékfejlesztő cég a jövőt. Gabe Newell - Valve első embere - a hírek szerint megerősítette, hogy dolgoznak a "Steam Box" nevű saját hardveren. A hírek arról is szólnak, hogy nagy valószínűséggel Linux-alapú gépről van szó.

Részletek itt és itt.

Minecraft: Pi Edition működés közben

Címkék

Előzetes érhető el a Minecraft: Pi Edition jelenleg még nagyon gyerekcipőben járó, korai verziójából. A Pocket Edition portolásával jött létre. Kevesebb mint egy hét alatt született meg, így természetesen vannak benne még hibák. A fenti demót egy 256MB-os, nem túlhúzott (overclock) Raspberry Pi-n készítették. A Mojang egyik fejlesztője arról számolt be, hogy 40 fps-t húztak ki a játékból a 256MB-os Rpi-n annak ellenére, hogy a fejlesztést az 512MB-os változaton végezték. További optimalizációk várhatók.

A Minecraft: Pi Edition tulajdonképpen ugyanaz a Pocket Edition, amely okostelefonokon és tableteken is futtathat, egyetlen fontos különbséggel. Ahogy az a videón is látható, a Minecraft: Pi Edition programozható. A készítők remélik, hogy a játék felkelti majd a gyerekek érdeklődését a programozás iránt. A videóban Python-t használnak, de elvben bármely hálózati kommunikációra képes nyelv működhet.