Játékok

Legális Dos-os játékokat Live cd-re rakni?

Fórumok

Üdv mindenkinek.

Nem rég rájöttem, hogy nagyon bejönnek a régi Dos-os játékok és elhatároztam, hogy összerakok egy linux Live Cd-t amiben van dosbox meg kb 600Mb régi játék.

Maga a rendszer már úgy ahogy kész van, de felmerült egy pár jogi jellegű kérdés is:

Legális az ha letöltök pár kb. 10 éves játékok, kiírom egy Cd-re és körbe adom a haveroknak, (persze nem profit szerzési céllal)? Vagy csak magam szórakoztatására "szabad" ezeket használni, esetleg mi lenne ha internetes is elérhetővé tenném a Live cd-t?
Egyenként engedélyt kellene kérnem az összes játék fejlesztőjétől, hogy felrakhassam a cd-re?
És legfőképpen, mi van ha illegális és mégis elérhetővé teszem az interneten?

Sajnos van egy olyan érzésem, hogy a játékokat le kellene szednem a Live cd-ről ahhoz, hogy tisztán elérhetővég tehessem, de annak ügye semmi értelme nem lenne.

A válaszokat előre is köszi.

VICE emulator

Fórumok

Hali!
Gondoltam, elokaparok par regi C64 jatekot. VICE fent volt, de egy jo eve nem hasznaltam.
Ja, Debian SID a rendszer, szoval frissult eleg gyakran, ha nem is hasznaltam.
Szoval , beirom, hogy x64, erre a kovetkezo:

`xset fp+ /usr/lib/vice/fonts' jelkészlet útvonat beállítása.
Reading configuration file `/home/celtic/.vice/vicerc'.
*** VICE Version 1.22 ***

Welcome to x64, the free portable C64 Emulator.
Current VICE team members:
A. Boose, D. Lem, T. Biczo, A. Dehmel, T. Bretz, A. Matthies,
M. Pottendorfer, M. Brenner, S. Trikaliotis, M. van den Heuvel.
This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
See the "About VICE" command for more info.
X11: A VICE 24 bites kijelzõt talált
XRandR: X11 XRandR extension not available, using default display mode.
Kilépés...

Slussz, ennyi, semmi hibauzi. (A fentieket nem tudom hibauzenetnek ertelmezni, pedig lehet, hoyg ott van a gond.

Valami otlet?
Mar leszedtem (--purge kapcosloval), toroltem a vicerc filet, leszedtem ujra ROM-ot, de kesz, vege, meghal.

Counter Strike establishing gondok

Fórumok

Adott egy Debian Lenny rendszer, UPC medium nettel. Már régebben is játszottam wine-val a játékkal, de a napokban nem tud csatlakozni aszerverekhez, csak megakad az establishingnél. Router van, de az nem lehet gond, mert anélkül sem megy. Haver belépett az ő gépéről az accounttal, neki ment rendesen. Szóval csak nálam lehet gond. Miután egy ideig megpróbál csatlakozni kiírja, hogy nem tud kapcsolatot teremteni a VAC serverrel. Érdekes, pingelni tudom a felvett szervereket, de a netes adatbázisból nem tudom lehívni őket.

Grand Theft Auto San Andreas

Fórumok

Hali! szeretném elindítani a fent említett játékot. A feltelepítés rendben zajlott de a játék indításánál csak introig jut aztán kiakad. Wine-vel probáltam indítani (0.9.55).A következő hibaüzenettel.

pusztito@Debian:~/games/Gta/GTA San Andreas$ wine gta_sa.exe
err:winedevice:ServiceMain driver L"MountMgr" failed to load
ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 8193 (SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT)
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x178f784,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DImpl_CheckDeviceMultiSampleType Quality levels unsupported at present
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x12c5e0) : stub
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS)
fixme:d3d_surface:flush_to_framebuffer_drawpixels >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_VALUE (0x501) from glDrawPixels @ ../../../dlls/wined3d/surface.c / 1087
fixme:d3d_surface:flush_to_framebuffer_drawpixels >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_VALUE (0x501) from glDrawPixels @ ../../../dlls/wined3d/surface.c / 1087
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:quartz:MPEGSplitter_query_accept MPEG-1 system streams not yet supported.
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:quartz:MPEGSplitter_query_accept MPEG-1 system streams not yet supported.
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x4dd5a3 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x004dd5a3).
err:dbghelp_msc:codeview_process_info Unknown CODEVIEW signature f1a78a2a in module L"gta_sa"
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
 EIP:004dd5a3 ESP:0178fc20 EBP:7ed2a790 EFLAGS:00210293(   - 00      RISA1C)
 EAX:00000000 EBX:00000000 ECX:00000000 EDX:00000000
 ESI:00b6bd44 EDI:0000001b
Stack dump:
0x0178fc20:  0000001b 00ba6748 7ed2a790 00000000
0x0178fc30:  00000000 bf800000 00000000 00000000
0x0178fc40:  3f800000 00000000 00000000 00000000
0x0178fc50:  3f800000 00000000 00000000 00000000
0x0178fc60:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x0178fc70:  00000000 00000000 00000000 00000000
Backtrace:
=>1 0x004dd5a3 in gta_sa (+0xdd5a3) (0x7ed2a790)
  2 0x000248ec (0x81e58955)
  3 0x00000000 (0x00000000)
0x004dd5a3: movsbl      0x0(%ecx,%eax,1),%edx
Modules:
Module  Address                 Debug info      Name (100 modules)
PE        240000-  249000       Deferred        ogg
PE        250000-  358000       Deferred        vorbis
PE        360000-  390000       Deferred        eax
PE        400000- 1577000       Export          gta_sa
PE      10000000-10011000       Deferred        vorbisfile
ELF     7b800000-7b92a000       Deferred        kernel32<elf>
  \-PE  7b820000-7b92a000       \               kernel32
ELF     7bc00000-7bca3000       Deferred        ntdll<elf>
  \-PE  7bc10000-7bca3000       \               ntdll
ELF     7bf00000-7bf03000       Deferred        <wine-loader>
ELF     7ca69000-7ca7d000       Deferred        avicap32<elf>
  \-PE  7ca70000-7ca7d000       \               avicap32
ELF     7ca7d000-7ca9b000       Deferred        devenum<elf>
  \-PE  7ca80000-7ca9b000       \               devenum
ELF     7ca9b000-7cacd000       Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE  7caa0000-7cacd000       \               uxtheme
ELF     7cacd000-7cb6e000       Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE  7cae0000-7cb6e000       \               oleaut32
ELF     7cb6e000-7cc2c000       Deferred        comctl32<elf>
  \-PE  7cb80000-7cc2c000       \               comctl32
ELF     7cc2c000-7cc53000       Deferred        msvfw32<elf>
  \-PE  7cc30000-7cc53000       \               msvfw32
ELF     7cc53000-7ccb0000       Deferred        quartz<elf>
  \-PE  7cc60000-7ccb0000       \               quartz
ELF     7cd14000-7cd43000       Deferred        d3d9<elf>
  \-PE  7cd20000-7cd43000       \               d3d9
ELF     7cf54000-7cf8a000       Deferred        dinput<elf>
  \-PE  7cf60000-7cf8a000       \               dinput
ELF     7d1a7000-7d1bb000       Deferred        lz32<elf>
  \-PE  7d1b0000-7d1bb000       \               lz32
ELF     7d1bf000-7d1d7000       Deferred        dinput8<elf>
  \-PE  7d1c0000-7d1d7000       \               dinput8
ELF     7d1d7000-7d220000       Deferred        dsound<elf>
  \-PE  7d1e0000-7d220000       \               dsound
ELF     7d230000-7d321000       Deferred        wined3d<elf>
  \-PE  7d240000-7d321000       \               wined3d
ELF     7d321000-7d33e000       Deferred        imm32<elf>
  \-PE  7d330000-7d33e000       \               imm32
ELF     7d33e000-7d394000       Deferred        ddraw<elf>
  \-PE  7d350000-7d394000       \               ddraw
ELF     7d5a5000-7d5b9000       Deferred        midimap<elf>
  \-PE  7d5b0000-7d5b9000       \               midimap
ELF     7d5b9000-7d67f000       Deferred        libasound.so.2
ELF     7d9d4000-7d9ed000       Deferred        version<elf>
  \-PE  7d9e0000-7d9ed000       \               version
ELF     7da26000-7da4c000       Deferred        msacm32<elf>
  \-PE  7da30000-7da4c000       \               msacm32
ELF     7da4c000-7da63000       Deferred        msacm32<elf>
  \-PE  7da50000-7da63000       \               msacm32
ELF     7da63000-7da98000       Deferred        winealsa<elf>
  \-PE  7da70000-7da98000       \               winealsa
ELF     7da9a000-7da9f000       Deferred        libxfixes.so.3
ELF     7da9f000-7daa8000       Deferred        libxcursor.so.1
ELF     7daa8000-7daae000       Deferred        libxrandr.so.2
ELF     7daae000-7dab6000       Deferred        libxrender.so.1
ELF     7dab6000-7dab9000       Deferred        libxinerama.so.1
ELF     7db65000-7e67b000       Deferred        libglcore.so.1
ELF     7e67b000-7e71f000       Deferred        libgl.so.1
ELF     7e71f000-7e724000       Deferred        libxdmcp.so.6
ELF     7e724000-7e810000       Deferred        libx11.so.6
ELF     7e810000-7e81e000       Deferred        libxext.so.6
ELF     7e81e000-7e835000       Deferred        libice.so.6
ELF     7e835000-7e8c7000       Deferred        winex11<elf>
  \-PE  7e840000-7e8c7000       \               winex11
ELF     7e96c000-7e98c000       Deferred        libexpat.so.1
ELF     7e98c000-7e9b5000       Deferred        libfontconfig.so.1
ELF     7e9b5000-7e9ca000       Deferred        libz.so.1
ELF     7e9ca000-7ea39000       Deferred        libfreetype.so.6
ELF     7ea39000-7ea99000       Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE  7ea50000-7ea99000       \               rpcrt4
ELF     7ea99000-7eb3b000       Deferred        ole32<elf>
  \-PE  7eab0000-7eb3b000       \               ole32
ELF     7eb3b000-7eb4e000       Deferred        libresolv.so.2
ELF     7eb4e000-7eb6c000       Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE  7eb50000-7eb6c000       \               iphlpapi
ELF     7eb6c000-7eb98000       Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE  7eb70000-7eb98000       \               ws2_32
ELF     7eb98000-7ebe4000       Deferred        advapi32<elf>
  \-PE  7eba0000-7ebe4000       \               advapi32
ELF     7ebe4000-7ec7c000       Deferred        gdi32<elf>
  \-PE  7ebf0000-7ec7c000       \               gdi32
ELF     7ec7c000-7edb9000       Deferred        user32<elf>
  \-PE  7eca0000-7edb9000       \               user32
ELF     7edb9000-7ee47000       Deferred        winmm<elf>
  \-PE  7edc0000-7ee47000       \               winmm
ELF     7ee47000-7ee4b000       Deferred        iso8859-2.so
ELF     7efa9000-7efb4000       Deferred        libnss_files.so.2
ELF     7efb4000-7efcc000       Deferred        libnsl.so.1
ELF     7efcc000-7eff1000       Deferred        libm.so.6
ELF     7eff1000-7eff3000       Deferred        libnvidia-tls.so.1
ELF     7eff3000-7eff6000       Deferred        libxau.so.6
ELF     7eff6000-7f000000       Deferred        libnss_nis.so.2
ELF     b7cc1000-b7cca000       Deferred        libnss_compat.so.2
ELF     b7ccb000-b7ccf000       Deferred        libdl.so.2
ELF     b7ccf000-b7e1c000       Deferred        libc.so.6
ELF     b7e1d000-b7e35000       Deferred        libpthread.so.0
ELF     b7e35000-b7e3a000       Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF     b7e3a000-b7e42000       Deferred        libsm.so.6
ELF     b7e44000-b7f58000       Deferred        libwine.so.1
ELF     b7f5a000-b7f76000       Deferred        ld-linux.so.2
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) H:\games\Gta\GTA San Andreas\gta_sa.exe
        0000001d    0
        0000001c   15
        00000018    0
        00000009    0 <==
0000000a
        0000000b    0
00000010
        00000013    0
        00000012    0
        00000011    0
00000014
        00000017    0
        00000016    0
        00000015    0
00000019
        0000001b    0
        0000001a    0
Backtrace:
=>1 0x004dd5a3 in gta_sa (+0xdd5a3) (0x7ed2a790)
  2 0x000248ec (0x81e58955)
  3 0x00000000 (0x00000000)
Wine failed with return code 5
pusztito@Debian:~/games/Gta/GTA San Andreas$

World of Warcraft fps gondok

Fórumok

10-20 fps WoW-ba, opengl-be is illetve d3d-be is!Config:3ghz pentiumD,2gb ram,nvidia 7950gt 512ram-al.Probaltam registry tweaket,winecfg-t, wow-os configot,nagyjabol semmi valtozast nem okozott.probaltam wine-bol, cedega-bol, mindenhogy sz*r.Mondjuk az még hozzátartozik,hogy telepitett wow-al probalkozok.Valami ötlet esetleg?

Arx Fatalis

Fórumok

Sziasztok!

Nagyon szeretnék játszani az Arx Fatalissal, eredeti CD-n van meg, de nem szeretnék emiatt Windowst rakni. Felraktam a legújabb Wine-t Ubuntura, elolvagattam pár leírást, winecfg-t lefuttattam, a telepítő szépen ment, de a játék nem undul. 100%ig terheli a procit, de nem történik semmi... Vártam rá egy órát, majd kilőttem. Próbáltam neki XP-t emulálni, hátha. Ugyan az az eredmény. Próbáltam, hogy felteszek rá DirectX 9.c-t, először nem települt. Fogtam szobatársam frissen telepített XP-jének System és System32 könyvtárait, a wine-ét átneveztem _bak-ra, és megpróbáltam ezekkel a DLL-ekkel.
A DirectX már meseszépen feltelepült (elvileg). A játék továbbra sem csinál semmit. Megpróbáltam a $wine dxdiag mit reagál, és azt a hibaüzenetet kaptam, hogy "Hiba: A DXDIAGN.DLL elavult"

A játék ha elindítom a következőképp áll meg:
$ wine /home/[login name]/.wine/drive_c/Program\ Files/JoWood/Arx\ Fatalis/ARX.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x34eb38,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12bbd8)->((nil),00000008)
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12c3f8)->(0x20024,00000808)
fixme:d3d7:IDirect3DImpl_7_EvictManagedTextures (0x12c3f8): Stub!

Cedegára majd akkor szeretnék előfizetni hogyha már saját gépem lesz (ez csak kölcsön PC) és lesz biztos jövedelmem (jelenleg az se biztos holnap mit eszek) szóval amíg ezen az ősrégi konfigon tolom csak szeretnék játszani valahogy ezzel a régi jó játékkal...
A neten amúgy nem találtam leírást hozzá csak azt hogy a játék demója nem megy Wineon. A játékot felpachelve is kipróbáltam 1.17-esre, a patch ha NTFS meghajtóról futtattam akkor nem talált eltérést a saját méretében, és szépen felment. Ha Linuxos partíción próbáltam akkor kisebb helyet foglalt és megijedt ettől:)

Mást nem is tudom mit írhatnék, azt hiszem minden információt leírtam ami hasznos lehet, de ha nem, kérdezzetek, már nagyon korán van:)

Köszi mindent, sziasztok!

Quake3 dedicated szerver ppc64-en

Fórumok

Sziasztok!

Próbált már (esetleg üzemeltet) ilyen szervert valaki?
A Gentoo repó azt mondja róla hogy a ppc64 nem, csak a ppc támogatott.
Ennek ellenére hiba nélkül lefordul, települ és fut.
OSP, WQ3 módal is ugyanez a helyzet.
Valszeg működnie kell mert Fedora repóban is találtam ppc64 binárist, különben miért ferdítenék.

Azonban ha klienssel belépek a szerverre a respawn helyről men lehet kilépni, körbe lehet nézni meg lövöldözni.
A klienssel nincs gond mert ugyanilyen x86-os szerveren minden ok.
A PointRelease, a módok verziója és a konfigok is megegyeznek a szervereken és a kliensen.

A netet szana-szét kerestem de nem jutottam előbbre, valszeg a google naplójában én viszem a pálmát quake3 és ppc64 témában.

Van valakinek valami ötlete?