Játékok

Kis buta jatek (Hyper's World)

Fórumok

Sziasztok!

Valamikor anno egyetemista koromban csinaltam egy kis jatekot, opengl, xml meg halozati gyakorlaskeppen.
A jatek elkeszult egeszen jol jatszhato is volt multiplayben, de a fejleszteset nem folytattam, es akkoriba a netre se tettem fel mert... na erre nincs kifogasom...
Szal most megint megtalaltam a cuccost, ugyhogy potolom a dolgot, kipakoltam a netre, a kod GPL es tehat nyugodtan boncolgassatok.
Ja igen, a progi linux alatt keszult (ezert irok ide) de windows alatt is fordul es megy.
Ha valakit erdekel nezze meg, ha jatszotok vele egy 5 percet valamelyik internetcafeban, vagy valaki elles belole egy ket programozasi trukkor akkor mar megerte felpakolni :-)
Mivel nem mostanaban irtam ezt a kis progit, viszont manapsag elegge sok dolgom van ezert bugfixeket es uj feature-ket ne kerjetek tolem, de ha kerdesetek van igyekszek valaszolni ra, es ha termeszetesen valakinek kedve van belekodolni vagy ujrafelhasznalni akkor rajta, nade ez a GPL lenyege.

http://code.google.com/p/hypersworld/

Jo boncolgatast :-)

UI: Ne rugdossatok meg ha esetleg nem tetszik valami kodolasi stilus a programban azota en is ertem mint programozo valamennyit, legalabbis remelem ;-)

Duke Nukem Forever teaser elérhető

Fórumok

A vaporware kategóriába csúszott DNF egyik újdonsült fejlesztője minap a blogjában említette meg, hogy milyen fasza lesz a játék - mire sokan körberöhögték a világhálón, miszerint egy 10 évet csúszó prg kapcsán nincs hitele az ilyen soroknak. Nem alaptalan reakció... Ellenben tegnap este elérhetőve vált a játék új, hivatalos teaser videója (akár iPhone-ra is). Döntse el ki mit gondol, katt ide. (Az eredeti zenét vszínűleg fel fogjátok ismerni, kicsit újrafutózva)

UT3 - magyar kiadás

Fórumok

Végre megjelent kis hazánkban is az Unreal Tournament 3, vagy kb. egy hónapnyi csúszással. Megvettem, nagy hirtelen felcsaptam a gépemre, és örültem neki.
Aztán egy alaposabb vizsgálat után jött a fekete leves számomra, ugyan is nem találtam meg a lemezen a linuxos változatot. Tudommal ugyan is rajta kéne lennie (itt is többször volt említve, viszont a digg cikke szerintem elég egyértelmű ez ügyben: http://digg.com/linux_unix/Unreal_Tournament_3_box_includes_Linux_client ).
Érdeklődnék a tisztelt közösségtől, és más unreal rajongóktól, hogy mit lehet tudni ez ügyben? Esetleg nincs is linuxos kliens, vagy csak a magyar kiadásból hagyták ki a csúszás mellé bónuszként? Estleg utólag kerül kiadásra, mint az első UT kiadásakor történt?

mytoy

Fórumok

hi,

Mytoy játékot keresem. A saját honlapján nem elérhető.Van valakinek linkje hozzá, vagy esetleg meg tudná osztani.

Köszi.

Sam & Max

Fórumok

Sziasztok!

Hosszú ideje nem volt egy játék sem, ami különösebben érdekelt volna, de most láttam, hogy van 6 új epizód Sam & Max. Ez ugyebár alap és kötelező. Viszont Windowsom nincs. Tapasztalatok érdekelnének, hogy ti milyen emulátorral játszátok (Egyáltalán életre lehet kelteni? Gondolom igen, nem egy high-end játék.)? Én egyelőre wine-nal próbáltam, de sötét képernyő fogad elindítás után és csak ctrl-alt-bckspace segít. Szóval wine tanácsok is érdekelnének, ha. Biztos én vagyok béna, de még soha semmit nem sikerült emulátorral játszanom. Amúgy egy Gentoo rendszerről van szó.

Szerk.: Hogy valahogy kiderítsem mégis mi lehet a baj


wine sammax102.exe > ~/wine.log 2> ~/wine.err

A .log üres az .err-ben a következők találhatóak (a sokáig ismétlődő részeket kivettem és jeleztem):


ALSA lib conf.c:3949:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib control.c:909:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL default:0
fixme:wave:ALSA_AddCaptureDevice Add support for DSCapture
ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x16dd68) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left
fixme:d3d8:ValidateVertexShader (0x16a7cf0 (nil) (nil) 1 0x33ea08): stub
[...]
fixme:d3d8:ValidateVertexShader (0x16a8328 (nil) (nil) 1 0x33ea3c): stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x16dd68) : stub
fixme:d3d8:ValidateVertexShader (0x1762b10 (nil) (nil) 1 0x33ed28): stub
[...]
fixme:d3d8:ValidateVertexShader (0x1760af0 (nil) (nil) 1 0x33ed50): stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x16dd68) : stub
fixme:d3d_draw:drawStridedFast >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glDrawRangeElements @ drawprim.c / 427
[...]
fixme:d3d_draw:drawStridedFast >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glDrawRangeElements @ drawprim.c / 427
fixme:dsound:DSOUND_MixOne problem with underrun detection (mixlen=8560 < primary_done=8562)
[...]
fixme:dsound:DSOUND_MixOne problem with underrun detection (mixlen=2416 < primary_done=2418)
fixme:d3d_draw:drawStridedFast >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glDrawRangeElements @ drawprim.c / 427
[...]
fixme:d3d_draw:drawStridedFast >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glDrawRangeElements @ drawprim.c / 427
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ResourceReleased Vertex buffer released while bound to a state block, stream 6
[...]
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ResourceReleased Vertex buffer released while bound to a state block, stream 7
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock

Valami ötlet? Köszi.

prince 1 wineal?

Fórumok

sikerult valakinek mukodesre birni?
innen toltottem le, probaltam winecfgvel allitgatni de semmi, csak 100% CPU es:
Warning: unprotecting memory to allow real-mode calls.
NULL pointer accesses will no longer be caught.
wine-snapshot-0.9.49.20071110-11.1

figyuide' - érdekes Stunts klón!

Fórumok

Nem akkora szám, hogy hírként beküldjem, ráadásul még eléggé bétás a publikus kiadás, de aki szerette a Stunts-ot, mindenképpen nézzen ide. Nagyon ügyes klónnak tűnik, mellbevágóan egyszerű pályaszerkesztéssel.. Természetesen multiplatformos kódról van szó. Az oldal (terheltségtől függően) néha nem elérhető.

[Megoldva] Pingusban hogy tölthetek be pályákat?

Fórumok

Sziasztok!

Azt szeretném megtudni, hogyha végigjátszottam a gyakorló szigetet a 0.7.1-esben, akkor ott hogyan megyek tovább a többi pályára? Vagy csak annyi van?
Illetve felraktam a 0.7.2-est, de ott nem ugyanazok a beállításaok, így most újra kell játszani a tutorialt? Ugye nem?

Várom a válaszokat!
Előre kössz a segítséget!

Laci

Ubuntu vs. Urban Terror

Fórumok

Sziasztok!

Otthon is feltettem az Ubuntu-t (7.10). Volt néhány probléma, amiket sikerült
megoldani (nem volt hang, nem látta a tükrözött partíciókat, stb.), viszont
az Urban Terror-ral gondjaim vannak, amiket nem sikerült megoldani.
A legzavaróbb az, hogy egyszer csak átvált full-screen-ből ablakba, és
onnantól kezdve nem reagál semmire. Ezt rendszeresen csinálja.
A másik ami nagyon zavaró, hogy a játék megközelítően sem olyan sima, mint
gentoo alatt. Nem hiszem, hogy az optimalizált gentoo előnye több lenne néhány
százaléknál, de ha 10-20% lenne, az sem magyarázná meg ezt.
Kipróbáltam a melóhelyen lévő gépemen is ubuntu alatt (ott erősebb a proci és
a videokártya is) és ott is ugyanezek a gondok előjöttek.
Van valakinek vmi ötlete? Tapasztaltátok már ezeket Ti is?