kb másfél héttel ezelőtt írtam pár sort egy nvidia ion-nal szerelt netbookról. másfél héttel rá, íme a pontos és részletes mérések. az értékek azért érdekesek, mert a vásárlóknak, eladóknak, fikázóknak egyaránt jól jöhetnek.
az atom n270 ereje az fpu julia szerint 32 biten / lebegőponton kb egyezik egy 3200-as 462-es athlon-nal, ami csalóka, hiszen az amd-k nem bírják a teszt sse agresszív használatát, emiatt inkább celeron 2000 körül van, egy napon nem említhető athlon-okkal. a gyengeségét a maga valójában először a mandelbrot ábra generálás dupla pontosságú mérése jelzi, amikor is c7 via alá pozicionál, majd kegyelemdöfésként a zlib mérés egy 1300Mhz-es mobil cerka köré tippel. mindezt csak azért írom, hogy a kapott értékeknél az értelmetlen és balga "gyenge ion" véleményeket megelőzzük. ahol a natív felbontás nem volt elérhető, ott a legnagyobb értelmezhető méretet választottam. ahol nagyon szerény eredményt kaptam, ott megpróbáltam lemenni a legaljára.
lényeg, tények, win7:
opengl [furmark] 1280x800: 428 pont
opengl [furmark] 640x480: 924 pont
d3d [3dmark 2003se] 1024x768: 3617 pont
d3d [3dmark 2005] 1024x768: 2310
d3d [unreal 2.26] 1280x800, full részletesség, flyby szekvencia: 60fps - (régi win32 bináris, nem igazán fullos ion win7 driverek miatt opengl nem használható)
opengl [unreal tournament 3.48] 1280x800, full, fps kijelzés: átlag 53fps - (régi win32 bináris, nem igazán fullos ion win7 driverek miatt d3d bugos, opengl-t a nem kompatibilis meghajtókból kell kiválasztani)
d3d [unreal tournament 2003], 1024x768: flyby 74fps, bt 28fps
d3d 10 [far cry 2 btool], 1280x800, full közeli beállítás: 6fps
d3d 9 [far cry 2 btool], 640x480, legkisebb részletesség: 10fps
kérésre, encode: x264 benchmark HD, (részletesebben a hozzászólásban)
doom3 verzióm inkompatibiltási problémával elszáll mint a győzelmi zászló, quake4 szintén (xp/ion alatt megy, másnak már telepítettem - de mérni most nem tudom, mivel saját gépemre csak emiatt nem eresztek xp-t). aero effektek teljesen kikapcsolva, rendszer kicsontozva ahol csak lehet. 2g rendszermemóriából 256megát a gpu kisajátít (ddr2).
lényeg, tények, linux (ubuntu, 180 nvidia driver)
quake 3 1024x768, alapbeállítás (első indítás utáni), timedemo, four.dm_86: 110fps
doom 3, 1024x768, alapbeállítás (első indítás utáni), timedemo + usecache, demo1: 24fps
unreal 1280x800, full beállítás (első indítás után ez van), timedemo / stat fps: 91 fps (~néha 110-120FPS)
x1080 videók lejátszása átlag 17% cpu használat mellett megy mplayer-rel.
komplett glxinfo itt
a doom3 512m memóriát ír a videókártyához a megfelelő parancsra válaszolva, amit nem értek.
adós maradok win7 / doom3 méréssel amint meg tudom oldani a kompatibilitási problémát, linuxon pedig ut [**közben ez kész**] és unreal méréssel. doom3 1024-ben igen meglepő: a timedemo elég látványosan megy, az átlagértéket csupán a változó fényes-árnyékos-világítós biszbaszok megjelenítése rontja le. nem rossz egy olyan cpu-tól, ami már attól térdre rogyik, ha a böngészőben 3 oldalnál több flash-es lap megy. szóval ilyen ez az ion. ha valaki kicsi pc-t akar, ion-os itx/flex deszkát keressen. a netbook full tehelésen max 31w-ot eszik, tehát gondolom asztali gép esetében sem lesz több.
képeken a pecsétért bocsánat, nem a hup miatt van.