Üdv!
3D vázrajzot szeretnék készíteni. A blender nekem túl bonyolult.
Többféle lehetőség megvizslatása (dxf, wrl) után a povray tűnt a legjobbnak, viszont ehhez meg nincs olyan nézőke, amiben tudnám forgatni az elkészült objektumot. Az objektumot szövegszerkesztővel csinálom, és ez egész kényelmes megoldás (lenne).Szóval, valami olyan kéne, ami megeszi a povrayt, vagy egyéb szövegszerű formátummal dolgozik, valami ilyesmivel:
...
#declare H010 = < 0, 0, 15>;
#declare H100 = < -15, 0, -15>;
#declare H001 = < 15, 0, -15>;
#declare H020 = < 0, 100, 15>;
#declare H200 = < -15, 100, -15>;
#declare H002 = < 15, 100, -15>;
//1 szint
cone { H010, 0.5 H100, 0.5 }
cone { H010, 0.5 H001, 0.5 }
cone { H100, 0.5 H001, 0.5 }
...
Lényeges még, hogy régebbi linuxon is futtatható/fordítható legyen.
- 3170 megtekintés
Hozzászólások
A povray -t nem fogod tudni "valós idős forgatós" dologgal megnézni. Amire szerintem neked szükséged van, az-az OBJ formátum (wavefront obj). Ehhez számtalan view-ert találsz bármire
// Happy debugging, suckers
#define true (rand() > 10)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
VRML?
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Openscad a barátod.
Saját nyelvet használ, rendelkezik nézegetővel és "editorral". Ami neked kell az a polihedron test, ahol szabadon definiálhatsz pontokat és ponthalmazokból felületeket. Megjelenítésnél a pedig vonalrajba teszed.
A legöbb linuxban megtalálható a disztribúcióban.
--
"Maradt még 2 kB-om. Teszek bele egy TCP-IP stacket és egy bootlogót. "
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni