Játék

XQF 0.9.11 A Debianban

Címkék

'Ha már ilyen játékos napunk van'... Karácsony előtt az XQF-nek is kijött a legújabb verziója Serious Sam Support-tal, amely természetesen azonnal bekerült a Debian-ba, úgyhogy most most már, hogy eleget tettünk minden családi kötelezettségnek, frissíthetünk, aztán ha kitöröltük szemünkből a álmot, már kezdhetjük is a gyilkolászást; bár én inkább a szintén a napokban megjelent GnuGo legújabb developement változatát próbálom ki! Száz szónak is egy a vége, jó játékot karácsonykor!

GLtron 0.62

Címkék

Mivel játékból sosem elég (kár hogy mostanában nincs boss mód a játékokban) íme még 1 játék(os) hír:

Kijött az egyik kedvencem új verziója.

Töltsétek és játszátok! (itt van pár képernyőmentés, bár igaz a régebbi verziókból)Ezt a játékot (mint oly sokat) a Tron c. film inspirálta. Ugyanazokkal a motorokkal lehet benne száguldozni és ugyanazokkal a masszív csíkokkal lehet őket szétlapítani. Ebbe a verzióba sajnos még mindig nem került bele a hálózatos üzemmód (a fejlesztője nem ér rá mostanában annyit foglakozni vele, de nem kell félni, mert osztott képernyőn ugyanúgy lehet tolni mint eddig), de rengeteg dolog javult benne.

Jobbak lettek az árnyékok, a 3d hangok, került bele joystick/gamepad támogatás, mp3-akat is kezel és az így hozzáadott saját számok menet közben válthatók is.

Kellemes karácsonyi játékot (nagyon élvezetes egyszerre 4-en nyomorogni egy gép előtt és irtani a másikat)!

Üdv:

BaliHB

A ROTT forráskódja szabad lett

Címkék

Megtörtént az, amire már oly rég vártam titokban. A 3DRealms kiadta az egyik régi játékának a forráskódját (a d4ever kódját is kiadhatnák, hátha úgy elkészülne. Azért kicsit ciki kezd lenni, hogy a soha nem jön ki listákat mindenhol 5 éve vezeti). Sajnos nem a ShadowWarrior forráskódja, de nem lehet minden tökéletes. Gyerekkorom egy másik nagy klasszikusa a Rise of the Triad forráskódja vált GPL-essé.A döntésre az "inspirálta" a céget, hogy a játék egyik fejlesztője az év eleje felé meghalt (William Scarboro). A /.-on volt aki azt mondta, hogy inkább újra forgalmazniuk kéne, hogy tudjanak a családjának pénzt adni. Ha a ShadowWarrior összes fejlesztőjét kinyírom, akkor kiadják a forrást? Esetleg még a textúrákat, modelleket és pályákat tartalmazó fájlokat is? :)

A lényeg:

Ha valaki úgy érzi, hogy beletekintene egy ilyen nagy klasszikus forrásába, akkor itt megtalálhatja:

ftp://ftp.3drealms.com/source/rottsource.zip

Üdv:

BaliHB (remélem, ha 2x szerepel a nevem a hír mellett senki sem fogja azt mondani, hogy az ilyeneket csak név nélkül merem elküldeni)

Strike Force 1.80 Alpha Linuxon

Címkék

Nemrég kijött az alfája a Strike Force-nak, ami szerintem simán üti a CS-t (Counter-Strike). Eleinte nem akart elindulni Linuxon, de aztán megmagyaráztam neki, hogy jobban tenné, ha mégis menne. Az eredmény, hogy megy, és gondoltam más is kipróbálná (sok itt a játékos kedvű olvasó :).


Tehát itt a recept:Hozzávalók:

wine

unzip

egy telepített UT (Unreal Tournament)

Az elkészítés:

Töltsd le a telepítőt!

wget http://www.strike-force.com/alpha/test/sf_180_alpha_test.exe

Aztán a patch-et is.

wget http://www.strike-force.com/alpha/test/180_alpha_test_patch_01.zip

Indítsd el a telepítőt!

wine sf_180_alpha_test.exe

Lépj be a könyvtárba, amit megadtál neki!

cd /ahol/a/konyvtar/van/akonyvtar

Másold be a fájlokat (és könyvtárakat) az UT könyvtárába!

cp -r --copy-contents * /usr/local/games/ut

Tömörítsd ki a patch-et az UT könyvtárába!

cd /usr/local/games/ut

unzip /ahol/a/patch/van/180_alpha_test_patch_01.zip

Töltsed le a módosított StrikeForce.ini-t!

wget http://www.tar.hu/balihb/StrikeForce.ini.tar.bz2

Tömörítsed ki az UT System könyvtárába!

tar -jvxf /ahol/az/ini/van/StrikeForce.ini.tar.bz2 -C /usr/local/games/ut/System

Készítsd el az sf futtatásához a parancsfájlt!

cd /usr/local/bin/

su

echo 'ut INI=StrikeForce.ini USERINI=SFUser.ini' > sf

chmod a+x sf

Ezek után akármikor egy sf beírásával a konzolba el is indul az sf.

Késik a Neverwinter Nights linux kliens

Címkék

Tegnap ismertté vált, hogy a sokak által várva-várt Neverwinter Nights linuxos kliens lehet, hogy mégsem jelenik meg Karácsonyra. Az ok az, hogy jelenleg két nehézséggel is szembe kell nézniük a fejlesztőknek. Az egyik a hang, a másik a játékon belüli video betétek lejátszása. Az ezeket lejátszó BINK és Miles engine csak Windows és Mac platformokra elérhető jelenleg. A BINK egy játékon-belüli (in-game) movie lejátszó, míg a Miles a hangok megszólaltatásáért felel. A játékot fejlesztő cég most próbál valamilyen megoldást találni a nehézségek megoldására, így a várható megjelenés elcsúszik 2002 őszéről 2003 elejére ( 2002 december 22 - 2003 március 21). Ha minden jól megy, akkor akkor a legelőbbi kiadási időpont 2003 januárja lehet. Jelenleg csak a hang probléma megoldására koncentrálnak, a grafikai oldal többnyire készen van, és kiválóan működik.

Neverwinter Nights linuxos kliens oldal itt.

Aki nem ismerné a Neverwinter Nights játékot, annak egy kis ismertető: Idézet a Neverwinter Nights Hungary FAQ-jából:

"Alapok

1. Milyen játék a Neverwinter Nights?

A Neverwinter Nights (továbbiakban: NWN) a Dungeons&Dragons 3. kiadásán alapuló számítógépes fantasy szerepjáték. A játékot a Bioware/Black Isle/Interplay hármas jegyzi. A fejlesztõ a Bioware, egy kanadai csapat, akiket a mûfaj kedvelõinek nem kell bemutatni - nekik köszönhetjük a Baldur’s Gate sorozatot

(a közhiedelemmel ellentétben az Icewind Dale nem Bioware, henem Black Isle játék). Más ismertebb játékaik az MDK2 és a Shattered Steel.

2. Egyjátékos vagy Multiplayer játék a NWN?

Igazából egyik kategóriába sem sorolhatjuk. Bár természetesen lesz egy „hivatalos kampány”, amit a legtöbben egyjátékos kampányként fognak kezelni, de természetesen ezt a kampányt is nyugodtszívvel játszhatjuk majd az Interneten, vagy esetleg LAN-on. Ugyanennek a fordítottja is igaz, a játék rajongói oldalairól letöltött, vagy akár saját magunk által alkotott modulokat is nyugodtszívvel játszhatjuk egyedül is. A multiplayer mód egyik erõssége lehet a DM-ek (kalandmestrek) megjelenése, akik irányíthatják az összes nem-játékos-karaktert (NPC-t), illetve széles beavatkozási lehetõségük lesz a kaland menetébe. A játékhoz DM nem szükséges, nélkülük is lehet kalandozni, illetve egy kalandon belül több is lehet belõlük.

3. 2D vagy 3D megjelenítést használ a játék?

A mai trendnek megfelelõen a játék teljesen 3 dimenziós megjelenítést használ, a 3D motorról bõvebben is olvashattok majd. A nézet nem lesz idegen a Baldur’s Gate sorozaton nevelkedett játékosoknak sem, a NWN alapesetben izometrikus megjelenítést használ. A 3D motor viszont lehetõvé teszi a nagyítást, kicsinyítést, valamint a kamera elforgatását a karakter körül. Így mindenkinek módja nyílik rá, hogy „belõje” a neki legmegfelelõbb nézetet.

4. Milyen szabályokat használ a NWN?

Ez a játék által nyújtott sok újdonság közül az egyik - a NWN lesz ugyanis az elsõ számítógépes RPG, amely teljes egészében a D&D 3. kiadásának szabályain fog alapulni.

5. Miért lesz ez a játék teljesen új a többi online RPG-hez képest?

A NWN mögötti filozófia: a játéknak minél jobban hasonlítania kell az asztal mellet játszott hagyományos szerepjátékhoz. Az ilyen játék kellékei: pár szórakozni vágyó barát, egy érdekes kaland, amin végigverekedhetik magukat, és egy DM, aki irányítása alatt tartja az egészet. Ezenkívül a játék legerõsebb része a szerkesztõprogram: a könnyen kezelhetõ szerkesztõ segítségével mindenki összerakhatja kedvenc kalandját, vagy a régi D&D kalandjait viheti számítógépre. Ezek után felrakhatja az Internetre, hogy bárki letölthesse, vagy vállalkozókedvû játékosok után nézhet, akik karaktereiket életre keltve belevágnak a kalandba."

SS Linuxon

Címkék

Nem kell megijedni. Az SS ez esetben nem mást, mint Serious Sam bácsi nevét takarja. Talán hallottunk már róla. És most úgy látszik végre a linuxos társadalomnak sem kell nélkülöznie ezt a komolyságot :)

Megindult a beta tesztelése.

Itt elérhető. (ez csak a The First Encounter, és a windowsos telepítőlemez is kell hozzá, valamint hálózatban nem kompatibilis a windows-os verziókkal, de ez gondolom senkit sem zavar :)

Ha nem ismernéd Serious Sam-et, akkor itt egy kis bemutató:Serious Sam arról lett híres, hogy nagyon olcsón dobták piacra. Ennek egyik oka az volt, hogy a kiadó kirántotta a horvát fejlesztők alól a széket és kiadta. A másik, hogy a játékot hajtó grafikus motor techdemója volt. Ami viszont mindenkit meglepett, hogy vitték, mint a cukrot. Ez azért is meglepő, mivel semmi különösebb játékmenet sincs benne. 1 az 1-ben a régi doom-os séma: megyek aztán halomba ölöm az ellent.

A második epizódhoz volt szerencsém, és hálózatban valóban nagyon élvezetes. Az egyik kedvencem, hogy a gravitáció nem csak alulról jöhet. A másik poén, hogy van benne osztott képernyős mód, így akár egyszerre 4 ember játszhat vele.

Itt van Sam bácsiról egy elég komoly kép :)

Itt lehet még találni shotokat.

Jó játékot!

Warcraft3 FreeBSD-n

Címkék

Kenneth Culver implementálta a linuxos ftruncate64, truncate64, és az mmap2 rendszerhívásokat a 'linuxulator'-ba a számítógépén, és ezekkel a változásokkal lehetősége nyílt arra, hogy a linuxos winex-et futtassa a FreeBSD boxán. Gondolt egyet, ha már egyszer fut a winex, akkor fusson már a Warcraft 3 is. És a lúd kövér lett. Fut a Warcraft 3, D3D és OpenGL módban is.

Kenneth levele:

Date: Tue, 26 Nov 2002 04:42:56 -0500 (EST)

From: Kenneth Culver

To: freebsd-hackers@freebsd.org

Cc: mchopra@engmail.uwaterloo.ca

Subject: Warcraft3 on FreeBSD

Just in case anyone here cares, I have implemented the linux ftruncate64, truncate64, and mmap2 syscalls in the linuxulator on my computer, (mostly cut 'n pasted the mmap2 from regular mmap with a couple of changes) and with these changes it is possible to run the linux version of winex (the

one you have to pay for) to run warcraft 3. IT works in both direct3d mode and in opengl mode using the following commandline:

winex --dll dsound=n --dll quartz=n --dll d3d8=b War3.exe -- War3.exe

Anyway, just thought someone might want to know. If anyone wants step-by-step instructions to getting this working I'll have those worked up in the next few days and posted somewhere along with the patches to the linux kernel module.

Ken

Freeciv 1.14.0 beta2

Címkék

Hmm, ma ilyen játékos napot tartok... Úgyis itt a tél, mit lehet ilyenkor csinalni? Jó kis game partykat lehet tartani, előkerülhetnek a hubok, switchek, patch kábelek, aztán a megfelelő mennyiségű kóla és sütemény beszerzése után már indulhat is a 2 napos éjjel-nappali LAN party ;-)A FreeCiv rajongókat minden bizonnyal érdekelni fogja, hogy megjelent a FreeCiv 1.14.0 beta 2. A tar.bz2 vagy a tar.gz letöltése után már mehet is a tesztelés. A bugokat kéretik bejelenteni a bugs@freeciv.org listára.



www.freeciv.org