Játék

Linuxra is megjelent az Interstellar Marines

 ( trey | 2014. június 7., szombat - 11:15 )

A Zero Point Software néhány órával ezelőtt bejelentette, hogy elérhető az Unity engine-re épülő Interstellar Marines játékának legújabb frissítése, az Update 12. Az újdonságok közt megjelent a Linux támogatás is... A játék most akcióban megvásárolható a Steam-en.

A Crytek CRYENGINE játékmotorjára épülő játék érkezik teljes Linux támogatással

 ( trey | 2014. június 2., hétfő - 19:10 )

A Crytek bejelentette, hogy jövőre érkezik a CRYENGINE-re épülő Homefront: The Revolution, ami egy "open world" FPS játék lesz. A játék Windows, PS4, Xbox One és OS X mellett Linuxra is megjelenik.

Részletek a bejelentésben.

Radeon vs. NVIDIA Linux alatt

 ( trey | 2014. június 1., vasárnap - 7:25 )

Michael A. Marks technikai igazgató az Aspyr Media-nál, annál a cégnél, amely AAA játékok OS X-re való portolásában jeleskedik. Marks mérnökként megfordult az AMD, a 3dfx, az NVIDIA, a Midway Games cégeknél, dolgozott olyan címek, mint a Call of Duty és Civilization DirectX -> OpenGL portolásán.

Marks nemrég bechmarkot készített Linuxon. Az NVIDIA és az AMD grafikus hardvereinek teljesítményét hasonlította össze. A tesztelést Ubuntu 14.04 LTS disztribúción, NVIDIA 331.79 és AMD 14.6 beta driverekkel végezte. A tesztekben egy NVIDIA GTX750-et hasonlított össze egy AMD Radeon R9 270X-szel.

A teszteléshez használt program megtalálható a github-on.

Hivatalos: jön Linuxra az XCOM: Enemy Unknown

 ( trey | 2014. május 28., szerda - 8:15 )

Az XCOM Enemy Unknown jön Linuxra

A Feral tegnap egy, a működésében történelminek számító eseményt jelentett be: kiadja első linuxos játékát. Ez a játék az XCOM: Enemy Unknown lesz. A játék nyáron érkezik SteamPlay címként Ubuntu 14.04-re.

Kijött Linuxra Steam-en a The Witcher 2: AKEE - most akcióban kevesebb mint 4 euró

 ( trey | 2014. május 24., szombat - 7:50 )

 AKEE Linuxra

Megjelent Linuxra is a Steam-en a The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition. A kiadással egy időben egy promó is indult, amelynek keretében most - még 10 órán keresztül - 80% engedménnyel, 3,99 euróért megvásárolható. Rossz hír a !NVIDIA kártya/chip tulajoknak, hogy jelenleg sem a Radeon, sem az integrált Intel chipek nem támogatottak.

Linuxos rendszerkövetelmények:

"Az Unreal Engine 4 és a Linux"

 ( trey | 2014. május 20., kedd - 14:24 )

Az Epic Games részéről Dmitry Rekman egy hosszabb blogbejegyzést tett közzé a $subject-ben olvasható címmel. A blogbejegyzésben az Unreal Engine (UE) játékmotorjuk Linuxszal való kapcsolatát ecseteli:

Idézet:
Noha az Unreal Engine élvezte a Linux támogatást a múltban, az Unreal Engine 4-gyel a Linuxot platformcsaládunk elsőrangú tagjává akarjuk tenni.

Mit jelent ez a gyakorlatban? Az Epic a következőket tervezi:

Hivatalos: jön az új Unreal Tournament Linuxra is (és ingyenes lesz)

 ( trey | 2014. május 9., péntek - 7:01 )

Unreal Tournament 4 Linuxra

A fenti Twitter post minden lényegest tartalmaz. Ahogy vártunk, Linuxra is megérkezik a sokak által várva-várt új Unreal Tournament. A neve "Unreal Tournament" lesz, szóval az "Unreal Tournament 4" hivatkozást el lehet felejteni. Nem elég, hogy jön Linuxra, de ráadásul ingyenes lesz. Az ígéret az, hogy nem Free 2 Play lesz, hanem valóban, teljesen ingyenes... A fejlesztés szó szerint tegnap kezdődött. A fejlesztést egy kis létszámú, veterán Unreal Tournament fejlesztőcsapat és Unreal Engine 4 fejlesztő végzi, nulláról kezdve, de végig bevonva a játékos közösséget, figyelembe véve annak kéréseit, kívánságait. Az összes megszületett kód és tartalom elérhető lesz az UE4 fejlesztők számára a GitHub-on.

További részletek az Epic Games blogbejegyzésében.

Nyár elejére a Linux teljesértékűen támogatott desktop platformmá válhat az Unreal Engine 4-ben

 ( trey | 2014. május 8., csütörtök - 8:49 )

Nagyot fordult a világ! Korábban az AAA játékok stúdiói hallani sem akartak a Linuxról, most pedig szinte nem telik el úgy nap, hogy ne érkezne felőlük új, Linuxszal kapcsolatos hír. Ray Davis, az Epic Games alelnöke tegnap arról blogolt, hogy publikussá tették az Unreal Engine 4 útitervét, ami megtalálható a Trello.com-on. A Roadmap számos érdekes dolgot tartalmaz, de a linuxos játékosok számára a "Platforms" szekciója tartogat fontos információt. Mégpedig azt, hogy az Epic Games május végére, június elejére teljesértékűen támogatott, minden funkcióval rendelkező platformként szeretné látni a Linuxot, beleértve az fullos editor támogatást is.

Ez mindenképpen ígéretes hír lehet azoknak, akik arra számítanak, hogy az Unreal Engine 4-re épülő játékok - beleértve az Unreal Tournament következő kiadását is - megérkeznek majd Linuxra.

Az Oculus VR tagadja, hogy Carmack VR technológiát lopott volna előző munkaadójától

 ( trey | 2014. május 6., kedd - 12:29 )

John Carmack korábbi munkaadója, az id Software-t felvásárló Zenimax Media azt állítja, hogy Carmack VR-rel kapcsolatos Zenimax szellemi tulajdont, technológiát vitt magával az Oculus VR-hez. A Zenimax Media szerint csak Carmack lopás tevékenységének köszönhető, hogy Palmer Luckey garázscége a vágyálmaiból működő valóságot volt képes létrehozni. Carmack a Twitter-en reagált a vádra. Azt írta, hogy sosem szabadalmaztatták egyetlen munkáját sem. A kódok, amelyeket Zenimax alkalmazottként írt, a Zenimax tulajdonát képezik, de a cég nem birtokolja a VR technológiát magát.

Fejlesztés alatt az Unreal Tournament következő kiadása

 ( trey | 2014. május 4., vasárnap - 17:09 )

Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap arról írt a Twitter-en, hogy izgatott az Unreal Tournament visszatérése miatt. További infókat jövő hétre ígért. Paul Meegan - az Epic Games másik alelnöke - szintén az UT4-ről tweetelt. A bejegyzésében az olvasható, hogy a twitch.tv/unrealengine csatornán közölnek részleteket csütörtökön a játék legújabb generációjáról.

Most, hogy az Unreal Engine 4.1 támogatja a Linuxot (és az Epic Games szereti is a Linuxot!), jó esélye van annak, hogy az UT4 Linuxra is megjelenik majd.

Freemium - Játék

 ( pepo | 2014. április 30., szerda - 9:24 )
Sosem költöttem rá (Időszakos játékos vagyok).
21% (84 szavazat)
Sosem költöttem rá (Gyakran játszom, de nem költök rá, ráérek).
9% (35 szavazat)
Kisebb összeget; néhány ezer Ft-ot elköltöttem ilyen játékra.
16% (64 szavazat)
Magával vonzott a csapat (klánszellem), így akár százere(ke)t is költöttem rá.
0% (1 szavazat)
Immunis vagyok a kollektivizmus kábítószerére, bár párszor meginogtam.
3% (13 szavazat)
Hidegen hagy a Freemium játék.
32% (127 szavazat)
Eredmények fül helyett ide kattintok.
18% (73 szavazat)
Összes szavazat: 397

Megjelent az Unreal Engine 4.1

 ( trey | 2014. április 27., vasárnap - 12:34 )

Epic Games - We love Linux!

Megjelent az Unreal Engine 4.1. A terjedelmes bejelentés tartalmaz egy "SteamOS/Linux Support (Preview)" szekciót, ami mindenképpen bizakodásra adhat okot azoknak a linuxos játékosoknak, akik várják, hogy minél több minőségi játék lásson napvilágot kedvenc platformjukra.

Linuxra is elérhető a Wasteland 2

 ( trey | 2014. április 20., vasárnap - 19:01 )

Brian Fargo és csapata két évvel ezelőtt indított Kickstarter kampányt a Wasteland 2 létrehozására. Nem sokkal az indulás után Fargo megerősítette, hogy Linuxra is elérhető lesz a játék. Így is lett. A játék elérhető a Steam-ről, illetve az InXile Entertainment áruházából.

Jön Linuxra a Civilization: Beyond Earth

 ( trey | 2014. április 13., vasárnap - 8:39 )

Újabb AAA-kategóriás játék érkezik Linuxra! A Firaxis Games és a 2K International bejelentette, hogy ősszel érkezik Civilization franchise következő tagja, a Civilization: Beyond Earth. Több forrás is megemlítette, hogy a játék Linuxra is megjelenik. A GamingonLinux.com számára ezt a 2K sajtósa meg is erősítette!

Outcast Reboot HD

 ( trey | 2014. április 11., péntek - 7:36 )

Szerény véleményem szerint minden idők egyik legjobb játéka az Outcast volt. Ugyan nem volt igazi mainstream, de egy szűkebb körben még most is szép emlékekkel gondolunk rá, illetve vesszük elő és megpróbáljuk meg életre kelteni több-kevesebb sikerrel a mai konfigurációkon. A játék a maga idejében igazán korszerűnek számított, a speciális, szoftver-alapú játékmotornak köszönhetően szoftveresen olyan grafikai élményt és effekteket (bump mapping, anti-aliasing, depth-of-filed, árnyékok, visszatükröződések) adott, amit akkor még csak az akkoriban olcsónak nem mondható 3D gyorsítókártyáktól várhattunk. Mai szemmel azonban ráférne a felújítás, hiszen az újabb gépeken csak komolyabb hackelés és mindenféle nem hivatalos, többé-kevésbé működő patchekkel lehet csak játszható állapotba hozni.

Unreal Engine 4.1 Update előzetes - We love Linux!

 ( trey | 2014. április 4., péntek - 12:21 )

Epic Games - We love Linux!

Az Epic Games bejelentette, hogy hamarosan érkezik fejlett játékmotorjának legújabb kiadása, az Unreal Engine 4.1 Update. A bejelentés régóta várt jó hírt is tartalmaz!

Idézet:
Az emberek már érdeklődtek a korai Linux erőfeszítéseink és a Valve Steam OS-ének és Steam Machine-jeinek támogatása felől. Jó hírünk van számotokra! A 4.1 forráskód kezdeti támogatást tartalmaz a játékok Linuxon és Steam OS-en való futtatásához és azokhoz való csomagolásához. Szeretjük a Linuxot!

További részletek a bejelentésben.

Nagyobb frissítésen esett át Team Fortress 2

 ( trey | 2014. április 4., péntek - 7:37 )

A Valve nem hagyja magára a régebbi játékait, így nagyobb frissítést kapott a 2007. októberében kiadott Team Fortress 2 is. A frissítés automatikusan települ a TF2 legközelebbi indításakor. Benne egy rakás újdonság és hibajavítás található:

Elérhető a Steam-en keresztül a System Shock 2 Linuxra

 ( trey | 2014. április 1., kedd - 20:07 )


Kipróbáltuk

Jó hír lehet a játék rajongóinak, hogy immár Linuxra is elérhető a Steam-en keresztül. A dolog szépséghibája, hogy nem natív portról van szó, hanem egy Wine-on futó változatról.

Humble Weekly Sale: Celebrating Open Source

 ( Dumika | 2014. március 29., szombat - 7:48 )

Javában folyik a "Celebrating Open Source" Humble Weekly Sale. A benne levő játékokhoz "fizess amennyit akarsz" fejében lehet hozzájutni, DRM-mentesség, a játékok keresztplatformosak, az utánuk fizetett összeg egy részével pedig open source projekteket (FlashDevelop, OpenFL, Ren'Py és Haxe Foundation) lehet támogatni.

A részletek itt olvashatók.

Képernyőképek a Valve linuxos OpenGL debugger-éről, a VOGL-ról

 ( trey | 2014. március 26., szerda - 15:15 )

Január közepén volt szó arról, hogy a Valve egy nyílt forrású OpenGL debugger/tracer eszközt fejleszt Linuxra VOGL név alatt. Rich Geldreich blogbejegyzései szerint a VOGL forráskódja már megtalálható a GitHub-on és elindult a Wiki oldal is. Ezen kívül a VOGL tracer/replayer immár támogatja a Steam Linux klienst.

Néhány képernyőkép a VOGL debugger/editor felhasználói felületéről itt.

Hivatalos Linux támogatást jelentettek be a Star Conflict fejlesztői

 ( trey | 2014. március 26., szerda - 10:23 )

A Star Conflict nevű, Free 2 Play fizetési rendszerű, MMO Action típusú játék fejlesztői tegnap bejelentették, hogy a Linux immár hivatalosan támogatottá vált. Első körben ez azt jelenti, hogy a játékot tesztelték Ubuntu 13.04-en és annak minden funkciója működött. Szintén támogatottá vált a Valve Linux-alapú SteamOS-e is.

További részletek elolvashatók a bejelentésben.

Az NVIDIA, az Intel és az AMD szerint komoly kiaknázatlan tartalékok vannak még az OpenGL-ben

 ( trey | 2014. március 24., hétfő - 12:53 )

-> 0 driver overhead

Az NVIDIA blogján Ashu Rege arról ír, hogy az Intel, az AMD és az NVIDIA összeálltak, hogy a Game Developer Conference rendezvényen elmondták a fejlesztőknek, hogy az OpenGL modern implementációiban milyen kiaknázatlan tartalékok vannak még. Elhangzottak olyan kijelentések, hogy az OpenGL-ből kis finomhangolással akár hét-tizenötszörös teljesítmény is ki lehet hozni. A jelszó a driver overhead csökkentése.

Részletek, az előadás diái, videó itt.

Epic Games: havi 19 dollárért elérhető minden, ami az Unreal Engine 4-gyel kapcsolatos

 ( trey | 2014. március 19., szerda - 20:34 )

John Carmack csak ennyit írt az Epic Games mai bejelentéséről: "Ez fantasztikus! unrealengine.com Nagyon merész lépés."

Az Epic Games ma bejelentette, hogy elrajtolt játékmotorjának, a népszerű Unreal Engine-nek negyedik nagyobb kiadása. A játékfejlesztő cég azt szeretné, hogy az engine-t mindenki elérhesse, akit érdekel, legyen akár indie fejlesztő, vagy tripla-A játékokat fejlesztő stúdió. Éppen ezért havi 19 dollár fejében bárki hozzáférhet mindenhez - beleértve az Unreal Editor-t és a teljes C++ forráskódot is -, ami az Unreal Engine 4-gyel kapcsolatos. Mindezt különösebb rizikó nélkül, hiszen az előfizetés bármikor lemondható.

Linux támogatás érkezését jelentette be a GOG.com

 ( trey | 2014. március 18., kedd - 10:49 )

A linuxos játékosoknak újabb nagyszerű hír érkezett az imént: a GOG.com végül beadta a derekát és bejelentette, hogy a Linuxot is támogatni fogják. Tavaly ősszel még azt közölte a cég, hogy belátható időn belül nem várható tőlük Linux támogatás. Úgy tűnik, hogy átgondolták. A mai bejelentés szerint hosszú mérlegelés után arra jutottak, hogy a következő lépés számukra a Linux támogatás bevezetése.

Még nincsenek készen arra, hogy most azonnal felvegyék a linuxos játékokat a szolgáltatásukba, de azt akarták, hogy a játékosok tudják, dolgoznak az ügyön és hónapokon belül (ősszel) már kézzelfogható dologgal is előállhatnak.

Mini Metro: A metróhálózat építő

 ( csardij | 2014. március 15., szombat - 10:45 )

A Mini Metro egy minimalista metróhálózat építő játék, ahol egy városi hálózatot kell létrehoznunk.

Kezdésként kapunk három egymással kapcsolatban nem álló állomást és lehetőséget három metróvonal építésére. Feladatunk, hogy összekössük ezeket - és a jövőbeni új - állomásokat egymással, figyelembe véve, hogy utasaink melyik állomásokra akarnak utazni. A vonalak építésén kívül semmi dolgunk nincs, minden mást a program elintéz.