Játék

Linuxra is megérkezne a Descent: Underground

Címkék

Ki ne emlékezne a '90-es évek űrhajós FPS akciójáték-sorozatára, a Descent-re (1-2-3)? Úgy tűnik, hogy jön a folytatás a Descent: Underground képében. A játék Unreal Engine 4 motorra épülne. Ebből kifolyólag a Linux támogatás is lehetséges és a csapat tervezi is a játékot Windows és OS X mellett Linuxra is kihozni.

Részletek a Kickstarter kampányoldalon.

Megérkezett a BioShock Infinite Linuxra

Címkék

Decemberben volt szó arról, hogy érkezhet a BioShock Infinite Linuxra. Megérkezett. A játék nem natívan fut Linux alatt, hanem a Virtual Programming által fejlesztett eON keresztplatformos megoldását használja a windowsos verzió Linuxra való átültetéséhez. Az első visszajelzések szerint a portolás kiválóan sikerült.

A játék elérhető a Steam-ről innen.

NVIDIA SHIELD - androidos játékkonzolt jelentett be az NVIDIA

Címkék

Javában folyik a Game Developers Conference (GDC) San Francisco-ban. A rendezvény alatt az NVIDIA egy új, ultravékony hardvert jelentett be. Ahogy a cég vezérigazgatója, Jen Hsun Huang jellemezte, a SHIELD egy TV streamer, játékkonzol és "szuperszámítógép". Utóbbival a nemrég bejelentett, felhő-alapú GRID szolgáltatásra utalt, amelyről előfizetés (free és premium) mellett játékok streamelhetők majd a készülék segítségével. A SHIELD Androidot futtat.

Benne:

Új Unreal Tournament Pre Alpha játszható build

Címkék

DM-Outpost23

Készül az új Unreal Tournament. A fejlesztők újabb játszható build-et tettek elérhetővé. A regisztrált fórumtagok letölthetik Windows (Win64) client, Mac client, Windows (Win32) client, Linux client, Windows server, Linux server csomagokban.

(Gyk: pre alpha = bugos, korai, félkész, tele placeholder textúrákkal és díszítőelemekkel stb.)

Ingyenesen letölthető és használható az Unreal Engine 4 bárki számára

Címkék

Az Epic Games ma nagy horderejű bejelentést tett: az Unreal Engine 4 (és a későbbiekben kiadott frissítései) mostantól bárki számára ingyenesen elérhető és letölthető. A játékmotort bárki felhasználhatja bármilyen céllal: játékfejlesztésre, oktatásra, film és animáció készítésére stb.

Az Epic csak annyi kikötést tett, hogy ha valaki UE-re épülő játékot vagy alkalmazást dob piacra, akkor 5 százaléknyi jogdíjat kell fizetnie az első 3000 dollár bruttó bevétel elérése után negyedévenként. Vagyis, csak akkor keres a motoron az Epic, ha a fejlesztő is keres rajta.

Részletek a bejelentésben.

HTC RE Vive

Címkék

A Valve összeállt a HTC-vel, hogy saját VR szemüveget dobjanak piacra. A HTC RE Vive (alias "SteamVR") szemüveg fejlesztői változata tavasszal, maga a termék a 2015-ös karácsonyi szezonra kerül az üzletek polcaira. A cucc SteamOS (vagyis Linux) támogatást is kap. Bővebb infót róla a GDC2015 (San Francisco, 2015. március 2-6.) rendezvény alatt kapunk majd.

Komoly teljesítménybeli javulást hozott Linuxon a Witcher 2 új bétája

Címkék

A hírek szerint komoly teljesítménybeli javulást hozott a Witcher 2 új bétája. A játék nem natívan fut Linux alatt, hanem a Virtual Programming által fejlesztett eON keresztplatformos megoldását használja a windowsos verzió Linuxra való átültetéséhez.

Néhány nappal ezelőtt kijött a játék linuxos verziójának legújabb bétája (BuildID 503099), ami a visszajelzések szerint komoly, akár 20 FPS-os teljesítménynövekedést is hozhat az előző verziókhoz képest ugyanazon felbontás/beállítás mellett.