Játék

Wolfenstein: Enemy Territory 2.60

Címkék

Megjelent a Mad Doc Software (& Splash Damage) által fejlesztett, az Activision által publikált, szabadon terjeszthető, multiplayer háborús FPS csapatjátékának a Wolfenstein: Enemy Territory-nak a 2.60-ás verziója.

Változások:- Minor optimizations in server and client engine for lower cpu usage.

- Client can record game audio to a wav file.

- "Unable to load an official pak file" now reports the pak filenames in the console.

- Win32 and Linux sound cvars are now unified.

- Server can redirect clients to other servers when full (e.g. sv_fullmsg "ET://host.to.redirect.to:port")

- 'MODS' menu added.

- Anisotropic texture filtering is now supported in renderer.

- Client can disable built-in mouse acceleration with in_dgamouse 2

- Fixed http download crashes.

- Fixed lot of gameplay bugs.

- Fixed Antilag.

- Fixed Linux keyhandling.

- Fixed some client and some server crashes.

- Fixed some cheats and exploits.

- And many more fixes and small changes, some important for Modders (old Mods may not work anymore with this patch).

Rendszerkövetelmények:

- a computer running Linux x86 (kernel >= 2.2 - 2.4 recommended, glibc >= 2.1 - 2.3 recommended)

- Running a recent and mainstream distribution is recommended

- Intel Pentium III 600Mhz processor or equivalent

- 128 MB RAM

- Hard Disk drive with at least 230Mb of disk space

- OSS compatible sound card

- A 100% full OpenGL compliant 3-D video card and Linux driver.

Bővebb infó, letöltés, egyebek itt.

jpproject indul

Címkék

A beígért jpproject elkészült, és 72 órán belül elérhető lesz. A jpproject.linuxuser.hu cím már megy, majd az előbb említett 3 napon belül kétnyelvűre változik. Az első jpproject szám tartalma:- Id software Doom 1-2, Doom 3, Quake 1, Quake 2, Quake 3 (D3 cikk a lapon)

- Retro C=64, Amiga 500, Commodore International történelem

- Linux / Három hazai disztró elemzése *

- Linux / Insert Security elemzése

* elemzés közben "lejött" konzekvencia szerint ez úgy lett csinálva, hogy csak a kezdőknek hasznos.

- Média / Gimp tutorial videók

- Média / screengrabber tutorial videó (gvidcap)

- Média / néhány saját kép

A előzetes elképzelésekhez képest a tartalmi mutató 70%-nál megállt, mert akik segítséget ígértek, nem segítettek (sajnos).

A projekt tesztüzemmel megy -- felmérendő: van-e ilyesmire igény. Szóval 72 óra.

MyToySE+

Címkék

Megjelent a MyToySE+ (ez nem vicc)Bocsánat, de ennyi visszajelzés nem érkezett még egy nap alatt a MyToy-al kapcsolatban mint a tegnapi napon. Legtöbben a kameradetektálás miatt írtak, amelyre még késő délután készült egy javítás, de úgy látszik ennél több kellett....

Mivel az OpenCV-s felbontás beállítás megbízhatatlannak bizonyult más megoldást kellett találni, azonban azzal a nagyfelbontású kamerákkal (640*480+) rendelkezőknek kellett lemondaniuk a szebb képminõségről.

Elrugaszkodva az eredeti elképzelésektõl maximálisan figyelembe véve a levélírók minden hozzászólását (!) megszületett a MyToySE+

A MyToySE+ egyesíti mindazokat az elvárásokat és követelményeket, amelyeket kitűztem magam elé és (remélem) a leginkább mindenki számára elfogadhatóak.

MEGSZŰNT a kamerafelbontás detektálása, felbontás korlátozása. Ebben a verzióban (remélhetőleg most már végleges...) bármilyen felbontással lehet játszani, ami az alapértelmezett driver beállítás. Akár még 160*120-as felbontás mellett is (Lásd Képek) de az igazi képminőséget a 640*480+ felbontással rendelkezők tudják élvezni. Köztes kompromisszumként a kamerából érkező kép 640*480-as felbontásra lett nagyítva illetve szükség esetén kicsinyítve ezáltal elfogadható képminőséget adva mindenkinek. Persze csodák nincsenek :)

Megértésetek köszönöm!

További információk a honlapon.

MyToySE

Címkék

Megjelent a MyToy Second Edition Linux és Windows platformokra egyaránt valamint letölthető a játék teljes forráskódja is!

A legfontosabb változások:- Az eddigieknél nagyobb modularitásra törekedtem az újrafelhasználható játékmotor érdekében, így a forráskód is átalakításra került.

Új mozgásdetektáló szűrők, amelyek választhatóak és az eddigieknél sokkal nagyobb pontosságot eredményeznek.

- A szűrő érzékenysége paraméterekkel állítható ezáltal bármely kameratípushoz finomhangolható.

Számtalan grafikai bővítés és újítás.

Új játékmodul, illetve a már meglévők továbbfejlesztése.

- A teljes forráskód és játékmotor megnyitás, fejlesztői és felhasználói dokumentáció készítése.

- Teszt üzemmód a mozgás detektálásához.

A változások teljes listája a játék megújult honlapján olvasható!

Képernyőképek, honlap.

OpenTTD 0.3.6

Címkék

Megjelent az OpenTTD soron következő verziója. Első ranézésre a feature-ök és fixek főleg a multi részhez hasznosak, de ha valaki azt szeretné akkor akár norvég városnevekkel is játszhat. :)

Változások listája itt, letölthető itt.

Megjelent az ETF 1.0

Címkék

Megjelent az Enemy Territory Fortress 1.0, ami egy Enemy Territory alapú Q3F port. Az ETF a Team Fortress koncepcióra épül, 10 osztályból és egy halom fegyverből választhatunk. Természetesen fut Linuxon is.
A következő játéktípusok játszhatók:

  • Capture The Flag (CTF)
  • Reverse CTF
  • Single Flag
  • Capture & Hold
  • Assault
  • King of The Hill
  • Duel

30 map áll rendelkezésre, de hamarosan várható egy update 15 új pályával.
Az ETF honlapja: www.etfgame.com (jelenleg slashdoted),
a Q3F-ről bővebben pedig itt: www.q3f.com