Játék

Az amerikai hadsereg licencelte az Unreal Engine 3-at

Címkék

Unreal lázban ég az egész világ. Már lassan csurgadoznak az infók az UT2007-ről és az Unreal Engine 3-ról. Két oldal is összeállított egy előzetest az UT2007-ről.Az IGN bepillantója itt, a GameSpot-é itt. Szélessávú internet-hozzáféréssel rendelkezők egy interjú stream-et láthatnak itt Dr. Mike Capps-szal az Epic elnökével az UT2007 újdonságairól.

A hírek között felbukkant az is, hogy az amerikai hadsereg licencelte az Unreal Engine 3-at. Korábban az Unreal Engine 2-t használták alapul az általuk fejlesztett America's Army játékhoz. A játék érdekessége, hogy az amerikai adófizetők pénzén készült, a játék CD-jét ingyenesen osztogatták a toborzóközpontokban és a katonai rendezvényeken. Az amerikai hadsereg ezzel a játékkal szeretné népszerűsíteni a katonaéletet. A game teljesen ingyenesen letölthető 2002. július 4 óta. A játék következő generációja már az Unreal Engine 3-on fog alapulni. Bővebben itt.

Az Epic Games megvásárolta a Reality Engine-t

Címkék

Az Unreal Tournament sorozat fejlesztője, az Epic Games bejelentette, hogy megvásárolta a Reality Engine-t. Hogy mi az a Reality Engine? Beszéljenek a képek.

Az Epic Games megvásárolta a szerzői jogokat, a márkanevet, és minden egyéb olyan jogot, amely a Reality Engine-hez fűződik. Az Epic nem tervezi a RE további fejlesztését, árusítását és támogatását, de tervei közt szerepel, hogy beépíti a fejlesztés alatt álló Unreal Tournament 2007-be. A vásárlással egyidőben alkalmazta Tim Johnsont, a Reality Engine fejlesztőjét. Tim az Unreal Engine 3-on fog majd dolgozni.

Forrás: LinuxGames

Unreal Tournament 2007

Címkék

Az Unreal sorozat az egyik olyan FPS, amelyik kiválóan fut Linuxon. Az UT 2004 rongyosra játszása után alig várom a következő kiadást. Úgy tűnik, hogy a soron következő release-nek már meg is van a címe...





A cím az Unreal Tournament 2007 lesz valószínűleg. A BeyondUnreal oldal összeszedett minden elérhető infót a játékról...

UT2007 teljesen új játék lesz, és nem az UT2003/2004 folytatása. A játékot az Epic zsír új Unreal Engine 3 motorja fogja hajtani. Az UT2007-et a E3 2005 expon fogják bejelenteni és bemutatni... zárt ajtók mögött.

További hírek, képernyőképek itt.

Enigma 0.90

Címkék

A napokban megjelent a kissé elfeledett Oxyd klón legújabb verziója. Néhány apróbb változás mellett jópár új pályát, és honosítási lehetőséget kapott.

Cedega 4.3.1

Címkék

Megérkezett a népszerű Windows emulátor a Cedega, új 4.3.1-es verziója.

Doom3 Resurrection of Evil a boltokban

Címkék

A hónap elejétől elérhető a boltokban az id software Doom 3 névre hallgató FPS-ének kiegészítője, a Doom3 Resurrection of Evil. Sajnos a lemezen nincs linuxos telepítő, de egy egyszerű másolással életre kelthető az anyag. A ROE CD-ról a setup/data/d3xp könyvtárat be kell másolni a /usr/local/games/doom3/ (a gépeden levő doom3 könyvtárba), majd a megnyitott konzolon a "doom3 +set fs_game d3xp" paranccsal indítható a ROE.

Bővebb infó itt.

Shadow Warrior GPL alatt

Címkék

Talán még emlékszik valaki Lo Wang-ra, a Shadow Warrior-ra. Abban az időben, amikor még DOS volt az emberek gépének nagy részén, internet hiányában a játékdemokhoz a PCX magazinból jutottunk, népszerű játék volt, órákat töltöttem vele. A játékot a 3D Realms jegyezte. Az a cég, aki olyan korszakalkotó játékokat készített, mint például a Duke Nukem 3D, és olyan korszakalkotó vaporware-eket lebegtet, mint a Duke Nukem Forever. A játék 1997. májusában jelent meg.A 3D Realms úgy döntött, hogy a Duke Nukem 3D után a Shadow Warrior forráskódját is kiadja a General Public License alatt, ezalatt az ``elavult, használhatatlan'' licenc alatt.

A kiadásról bővebben olvashatsz itt és a README-ben. Csak a játék engine-je került GPL alá! A game data továbbra is a 3D Realms tulajdona, így ha játszani szeretnél, akkor meg kell vásárolnod az eredeti játékot. (Ha megvannak még a régi PCX lemezeid, az egyiken rajta van a Shadow Warrior demo. Abból talán használhatók a data fileok. Nekem megvannak... :-) Viszont azzal, hogy a kód GPL alá került, lehetőség van arra, hogy az ősrégi Watcom C/C++ compilerrel fordítható kódot Linux alá portolják. Nem meglepő, hogy Ryan ``icculus'' Gordon honlapján már fel is tűnt egy kezdeti port az anyagból.

Az első futtatásról kép itt. Icculus szerint még sok munka van hátra, de egy 3 órás hack után már fut neki Linuxon. A linuxos port itt.

Bővebben itt.