Az QuakeWorld-ön az id Software első embere, John Carmack (a Doom, Quake és Wolfenstein játékok mögött álló zseni) utalást tett arra, hogy a jövőben is folytatja a hagyományt és a korábban nyílt forrásúvá (GPL) tett játékmotorjai (Doom, Doom II, Quake, Quake II, Quake III Arena, ...) után mondható a Doom 3 engine-je is open source lesz. John nem akart időpontot mondani, de kijelentette, hogy "a Doom III stuff nyílt forrású lesz". Bővebben itt.