Játék

Megjelent az első Open Bundle

Címkék

A Commonly szervezésében elindult az első Open Bundle. A csomagban hat művész, grafikus és zenész különböző játékaihoz kapcsolódó tartalmakért fizethetünk annyit, amennyit szeretnénk. A felajánlás után ezeket a művészi elemeket egy kereskedelmi licenc alapján használhatjuk és ha július 15-ig az adományok elérik a 10 000 dolláros célösszeget, akkor az összes tartalom átkerül a Creative Commons Zero licenc alá.

A csomagban résztvevő művészek és játékaik:

Elindult az Ouya árusítása, az Amazon-on azonnal elfogyott

Címkék

Mától rendelhető a HUP-on korábban számtalanszor említett Ouya játékkonzol. Ára 99,99 dollár. A csomag tartalmazza a játékkonzolt, egy kontrollert, egy HDMI kábelt és az elemeket. További kontroller 49,99 dollárért kapható.

Az Engadget szerint az Amazon-on azonnal elfogyott az első készlet.

Humble Bundle With Android 6

Címkék

A szokásos gyakorlat. Itt a Humble Bundle with Android 6! Játékok "fizess értük amennyit akarsz" konstrukcióban. DRM mentesen. Keresztplatformosan - Windowsra, Linuxra, OS X-re és Android-ra. Az általad kifizetett összeg egy részével akár jótékonykodhatsz is!

Részletek a humblebundle.com-on.

Elérhető a Dear Esther natív linuxos buildje

Címkék

A Humble Indie Bundle 8 keretében volt elérhető nemrég a Source engine-re épülő Dear Esther kalandjáték. A HIB 8 bejelentésekor még csak egy Wine-on futó verzió volt elérhető a linuxos játékosok számára.

Ryan "icculus" Gordon munkájának köszönhetően elérhetővé vált egy kezdeti állapotban levő natív linuxos build.

Részletek itt.

Érkezik az Oddworld: New 'n' Tasty Linuxra is

Címkék

Az Oddworld Inhabitants által készített és a múlt évezredben kiadott Oddworld: Abe's Oddysee platformjátéknak (és folytatásainak) számos rajongója volt. A fejlesztőcég úgy döntött, hogy a remake-et, az Oddworld: New 'n' Tasty-t kihozza Linuxra is.

A bejelentés elolvasható itt.

MASSIVE CHALICE - új játék a Double Fine Productions-től

Címkék

A Double Fine Productions és Tim Schafer akkor kerültek ismét reflektorfénybe, amikor tavaly 400 ezer dollárt kértek egy játék elkészítéséhez, de végül több mint 3,3 millió dollárt kaptak. A játékstúdió most újabb játék elkészítését tervezi. Ismét a közösségi finanszírozási modellhez nyúltak.

A Slower Speed of Light - Linuxra is elérhető a MIT berkeiből érkező játék

Címkék

A MIT Game Lab kiadta oktatási céllal készült, a "A Slower Speed of Light" című játékának 2013. tavaszi béta kiadását. A játék Spring 2013 Beta Release verziója immár fut Windowson, Linuxon és OS X-en egyaránt. A "A Slower Speed of Light" egy "first person" játékprototípus, amelyben a játékos egy háromdimenziós térben gömböket vesz fel, amelyeknek felvételekor lépésenként, fokozatosan csökken a fény sebessége. A nyílt forrású, relativisztikus játékmotor lehetővé teszi, hogy a fény sebessége a játékban közelítsen a játékos haladási sebességéhez.

A játékot a nyílt forrású, OpenRelativity nevű, Unity játékfejlesztői környezethez fejlesztett eszközkészlet felhasználásával készítették. Az OpenRelativity célja, hogy segítsen a játékfejlesztőknek olyan oktatási kísérleteket létrehozni, amelyek elmagyarázzák, bemutatják a speciális relativitáselméletet.