Videó: PDP-11/34 helyreállítás

Címkék

A PDP-11 miniszámítógép a számítástechnikai történelem egyik ikonikus darabja. Aki kíváncsi egy PDP-11/34 helyreállítására, annak minden bizonnyal csemege lesz ez a (eddig) 35 részes videósorozat.

Hozzászólások

Az a Space Invaders a végén nem piskóta.

Sok +1. Ez az ajánló most jól jött, imádom az ilyen retrós, helyreállítás videókat. Aki egyébként a PDP11-et a valóságban is ki akarja próbálni, az simh emulátor alatt használhatja, akár még az eredeti Unixokat is feltelepítheti rá. Nem muszáj hozzá az eredeti hardvert vagy replikát birtokolni, meg RPi sem kell az emulációjához.

Windows 95/98: 32 bit extension and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.”

Az attól is függ, hogy mikori PDP11 volt, mert abból is voltak generációk, a későbbiek, amikben már VLSI chipek voltak, már egészen normál méretű és fogyasztású gépek. De igen, a korai modellek azért durvábbak voltak sokkal. A YouTube-on van egy másik fószer is (Tech Tangents), az egy 1975-ös Data General Nova Mini 4A-t akar renoválni, és az is több száz kiló meg kiszámolta, hogy épp hogy 2 külön aljzatból megoldott 3 fázisú megoldással épp csak bírja táplálni, épp a határon lesz, ha nem izzítja be minden modulját, hogy ne vágja le az irodájában a megszakító, meg ne olvadjanak le a vezetékek, olyan sok W-tot eszik, két szekrénnyi cucc, rackben, de az egyes modulok olyan nehezek, hogy nem bírja azokat sem egyedül megemelni! Ilyen régi monstrumoknál tényleg morbid, hogy bírja-e a födém, meg a hálózat, mert ezeket nem normál lakásba, irodába tervezték. De a felújítása is elég költséges, csak a hatalmas szűrőkondenzátorok, amik konzerv méretűek, darabja 50 dollárnál kezdődik, és kell belőle 10+ darab, innen indul a projekt, meg esetleg egy csomó TTL chip, forrasztás, stb.. Sem időben, sem anyagiakban nem valami lightos projekt.

Ráadásul ezek a régi gépek annyira minimalisták voltak, hogy bőven jó rájuk az emuláció is. Hiszen ezekben nem voltak spéci gyártói chipek meg hardverbugok, amiket játékok, demók, stb. kihasználtak volna, meg DRM, és nem lehetne ezeket 100%-osan emulálni, mint mondjuk egy C64-nél, játékkonzoloknál. Ezek még egyszerű gépek voltak, alap utasításkészlet, közvetlen memóriaelérés, buszszervezés, soros konzolos/terminálos irányítás, emiatt könnyen is emulálhatók.

Windows 95/98: 32 bit extension and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.”