- biztos hogy rendes site-to-site vpn-t csináltam volna a telephelyek és a központi szerver közé is. Vérmérséklettől függően egyet vagy kettőt. Mondjuk wireguard. Ugyanis akkor a telephelyek között _egy_ darab udp kapcsolat van, hogy azon belül mi van ahhoz a hálózati szolgáltatónak már köze nincs, semmilyen limitbe nem akadsz bele. Plusz ugye a titkosítás és tömörítés se rossz dolog
- gaming router az gaming router marad, mert bármilyen firmware van rajta attól se a hűtése se a benne levő ram mennyisége nem változik.
- amikor a tcp megáll (tényleg, biztos tcp az a chat?) akkor nem csak az udp-re csinálok tesztet hanem tcp-re is, hogy _ugyanabban_ a tesztben lássam hogy tényleg, az udp megy tovább, a tcp nem
- btw a ping az amúgy se nem tcp se nem udp hanem icmp (alapból)