Szóval mi másfél éve kezdtünk mobil VR-ra fejleszteni. Sok-sok telefon és mobil VR HMD volt már a fejemen, hosszú órákig. Nagyon-nagyon függ a telefon kijelzőtechnológiájától az, hogy mennyire pixeles a kép. Pl. volt olyan, hogy szebb volt egy 1280x720-as felbontású kijelző képe, mint egy 1920x1080-as telefoné. A leglényegesebb, hogy 60 fps-mal fusson az alkalmazás és a head tracking, akkor nagy valószínűséggel nem lesz rosszul a delikvens. Én párszor beszédültem, de csak azért, mert egy I. VH-s repülőgép "szimulátort" raktunk össze és a sok pörgés már sok volt. :) Magától a "VR élménytől" nem.