( mash | 2012. 07. 31., k – 09:52 )

"Egy ideális világban, nem rejtegetünk egymás elől algoritmusokat, leírásokat, technikákat, hanem megosztjuk azokat és mindig az csinál belőle jobb alkalmazást, aki tehetségesebb / szerencsésebb / jobb ötlete volt.."

Ez szép és jó, csak egy ideális világban egy játék fejlesztési költsége sem kerül $10+ millióba. De amíg nem élünk egy ilyen szép, ideális (kommunista?) világrendben, addig fejlesztőként valahogy vissza kell kapni a költségeket és némi profitot termelni. ;)