Olyan programot keresek, mint Delphi. Rakok mondjuk egy Edit mezőt vagy gombot a formra, majd duplán rákattintok és már írhatom is hozzá a kódot. Meg állíthatom a mező tulajdonságát vagy nagyon jó kódolási példát látok rá. Aztán fordítom és lám működik a program rendesen.
Ehhez szeretnék közelíteni, ezt Delphinél nagyon szépen megoldották.
Ja és ezt lehetne überelni azzal, hogy ingyenes. Azt már nem mondom, hogy néhány gombnyomással akár több rendszerre is lefordítja a programot, bár ez sok C++ programozó álma. :)
Tapasztalataim Linux alatt:
Kdevelop:
LXDM felületű Manjaro linux alatt fel se megy. Lehet, hogy az általa gyártót programjai sem, ami azok számára is gond, akik nem használnak KDE felületet.
QT5:
Jónak tűnik, csak nem értem a működését. Az assistant, a designer, Creator és jó néhány cucca egymástól külön van, külön kell elindítani. Delphinél még tudtam, hogy mi hogyan működik, minden teljesen logikusan volt felépítve. Hogy fogok én itt egy rendes programot csinálni? Talán egy videó vagy képes tutorial lenne a jó egy kis program felépítéséről a nulláról a futtásáig, kész program legyártásáig. Nyitott vagyok rá, mert vannak itt komponens paletták és leírni sem szeretném a QT-ét.
Glade:
Hasonlóan a QT5-höz itt is voltak komponensek paletája, de se programozni, se futtatni nem tudtam.
Monodevelop. Itt már volt form, volt kód írási lehetőség. Ha viszont egy szűz projektet akartam futtatni, amibe már belegenerált jó pár dolgot, akkor hibákat írt ki.
Anjuta, CodeBlocks, Edyuk,TheIDE. Ezekkel sem nagyon boldogultam.
Windowsos tapasztalataim még nincsen, ott csak konzolost írtam.
Biztosan mindegyikhez megvan a trükkje, hogy mindegyik jól működjön, csak ne okoznának ennyi fejfájást. Bezzeg egy sima GCC fordítóval remekül boldogultam Terminálban. Csak én grafikus programot akarok készíteni, nem pedig konzolost.
A ti tapasztalataitokra lennék kíváncsi és egy szinte teljesen kezdőnek melyik programot ajánljátok. Melyiket egyszerűbb használni, melyikhez van jól használható segítség? És melyikkel szív kevesebbet az ember.
Rólam csak annyit, hogy régen Delphiztem, most nagyban tanulom a C-ét, később a C++-t. Most a konzolos programok írásakor jöttem rá, hogy ha azt is akarom, hogy mások használják a programom, akkor grafikus felületre kell nekik megírnom.