Hát sziasztok!
3 órám van benne, leírom, hogy majd jót nevessek rajta nagypapaként. :)
Van ugye a szép html5 alapú játékom, amit szabadidőmben (heti 1 óra :) fejlesztek. Sok szép és jó dolog van itt: java backend, js, html, css frontend, opengl vastagkliens, androidos és firefox emulátorban futkorászó html kliens, websocket és SSE kommunikáci, crossbrowser, ZÁRT forrás :) - még
Adott ugye a html5 canvas, amit szépen használunk, rajzolunk rá (majd töröljük, majd megint rajolunk, etc).
Egyszer csak azt vesszük észre, hogy szép animáció ide, legalább 60 fps oda elkezdett akadni a dolog és 14 fps -re esik a drága. Webworker marad, ami az animációt kezeli nem nyúltam, requestAnimationFrame immáron natív, hol a gubanc.