maiakkal már lehet lenne baj, főleg mivel sok játék szereti HW szinten elérni az eszközöket, amit meg egy virtualizált környezetben kissé nehezen oldana meg...
Epp ellenkezoleg. Ujabban abszolut nem divat direkt a hw-t buzeralni. Nem veletlen talaltak ki a DirectX/OpenGL/OpenAL/stb API-kat.
Viszont a virtualizalt w32-ben futtatott jatek nem igazan lesz elvezheto. Akkor mar inkabb crossover/cedega/wine. Ott legalabb van nemi hw accel is, mig VM-ben futtatott verzioval ez nem igazan akad.
---
pontscho / fresh!mindworkz