játékélmény szempontjából az előnye hogy szabadon lehet változtatni a pályát/modelleket játék közben ( lyukak a falon, karaktereken, gödrök, átjárók nyitása ( ez poligonokkal nagy szopás ), technológiai előnye pedig a nagyon gyors ray tracing az octree-vonal ütközésvizsgálat egyszerűsége miatt, hátránya a sokkal nagyobb memóriaigény még úgy is hogy a belső struktúra nincs tárolva csak felületi voxelek vannak.