( zz7 | 2019. 07. 23., k – 10:52 )

Eddig rendben. De a gyakorlatban ez mondjuk Linux viszonylatban hogyan működik?
Tegyük fel 2D desktop felhasználáshoz be van állítva egy 60Hz vsync. A kép sima, minden rendben weboldal olvasáskor, meg film nézéskor. És akkor indítok egy 3D teljes képernyős játékot amiben legyen mondjuk a vsync a játék beállításaiban kikapcsolva. Akkor mi történik? Marad a Linux desktop, például az Nvidia driverben beállított vsync a játékra is, vagy a játék átveszi és kikapcsolt vsync-el fut teljes képernyőn 3D-ben?
És hogy csinálja ugyanezt a Windows?