( xc0m | 2018. 08. 24., p – 08:34 )

Kipróbáltam tegnap Arch Linux-on a Doom-ot, de ba*ott működni :(
AMD RX 560-nal próbáltam legfrissebb Mesa driver-ekkel.

Ehhez hasonló hibaüzenetet írt ki a Doom console:
FATAL ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed

Direkt Vulkan API switch-csel sem akart beindulni.

Több dolgot nem értek:

Miért kell a DXD3-mat átalakítani Vulkan-ra? Miért nem jó magában a DxD3? Úgy tudom a DirectX Shader Compiler open source.
Miért kell Vulkanra alakítani? Miért nem jó az OpenGL?

Steam runtime, és Steam Native között van lényeges különbség? Én most a Native-val próbálkoztam.