Azért az új DX elvileg sokkal gyorsabb mint OpenGL, bár az is igaz, hogy a legtöbb játék még nem ilyen, de ezt nyilván le kellene tesztelni, de az is messzire vezet.
Sokkal érdekesebb az első probléma a wine wrapperrel. Szerinted a játékost érdekli hogy miért lassabb ? A gyártónak kellene megoldania a problémát (többségében játékgyártó). Igazából azt nem látom, hogy a nagy kiadók kiálltak a platformért, nyilván megnézték, hogy mennyi a fejlesztési költség, mennyi a várható bevétel és felteszik a kérdést, hogy megéri ez nekik . Szerintem várjunk egy évet, remélem pozitívan fognak kijönni belőle, de azért nagy összegben nem fogadnék rá.