( locsemege | 2015. 07. 19., v – 12:31 )

3D síkbeli vetülete. Meg 4D síkbeli vetülete. Ami kb. annyit is ér, mintha 3D idomot 1D-ben egy egyenesen ábrázolnánk. Mondjuk egy 15 cm-es szakasz élethű lesz? Maradjunk annyiban, síkvetület az, markáns 2D-s ábrázolás. Sohasem volt 3D, ennek megfelelően rengeteg információ el is vész. Hogyan teszel különbséget a 3D-s objektum 2D-s vetülete és aközött, ami kezdettől fogva 2D-s objektum, s pixelről pixelre ugyanúgy néz ki, mint az előbbi 3D-s idom 2D-s vetülete?

tr '[:lower:]' '[:upper:]' <<<locsemege
LOCSEMEGE