( mash | 2012. 11. 30., p – 17:20 )

Két észrevételem lenne. Elöljáróban: játékfejlesztésre használom a Mac-et Linux-szal. Az első kérdésem, hogy miért jobb egy Mac-en virtualizálva futtatni Linuxot, mint natívan? A második, hogy hogyan fogok sebességtesztet csinálni virtualizáció alatt, valamint meggyőződni róla, hogy valóban én szúrtam-e el mondjuk az OpenGL 3D kódot, vagy csak a virtualizáció miatt vannak problémák?

_______________________________________________________________________

Android: https://play.google.com/store/search?q=artex+studios
iOS: http://itunes.apple.com/hu/artist/artex-studios-inc./id399983944