( gergov | 2012. 11. 09., p – 23:30 )

Bánom is én mitől, sokkal szebb és kész. :)
Nyilván sokat számít a "művészek" munkája, de azért gondolom az optimalizáció is játszik. Az jár a fejemben, hogy ugye van az a nyomás, hogy az újabb játékoknak illik jobban kinézniük, mint a régieknek, viszont a konzol hardverek nem fejlődnek. Így aztán gondolom kénytelenek a játékfejlesztők minden apró kis trükköt bevetni, amivel nyerni tudnak egy kis sebességet, hogy a felszabadult erőforrásokat valami szépre használhassák fel.