( zeller | 2012. 07. 29., v – 10:47 )

Oké, elvileg nincs collision, de nézzük a következő scenario-t: a switch x interfészén jön befelé egy keret, amit a switch y interfészén kéne kiküldeni. Igen ám, de az y interfész kifelé menő irányban teljesen ki van hajtva, azaz lehet beszúrni az érkező keretet, és a switch memóriája is tele van. Kérdés: mit csinál ilyenkor a switch? Hogy értesül erről az x interfészen kapcsolódó küldő? Az ésszerű/logikus az lenne, hogy valamilyen módon ütközést szimulál a küldő felé, hogy L2-ben kezelve legyen a torlódás.