( Zsugabubus | 2011. 09. 06., k – 13:16 )

No azért a windowsos játékok is maguk köré csomagolják általában az msvcrt és egyéb libeket, némelyik nem is keveset. De ez méretben leginkább semmit sem számít a grafika és a hang mellett.
Azért a kernel-userspace API az nem annyira mozgó...
Mondjuk egy binárisan terjesztett játékot a libGL, libX11, libc-n kívül máshoz nem linkelve (a többit vagy statikusan, vagy szimplán hozzácsomagolva a terjesztéshez) azért nem lenne olyan vészes a helyzet.