( turul16 | 2011. 06. 24., p – 06:52 )

"2. A Silverlight nem önmagában adja át az alacsony-szintű utasításokat a video drivernek, hanem van egy wrappere, amely feldolgozza a kéréseket és a megfelelőnek ítélt hívásokat adja át a DirectX-nek, amely további ellenőrzéseket végez, mielőtt továbbítaná a video drivernek. (Ellenben a WebGL esetében, amely az egészet nélkülözve a video driver OpenGL interfacenek adja át közvetlenül a hívásokat)
"
vs.
Chrome WebGL: "The other is that the GPU process validates EVERYTHING!!!! before calling the GPU drivers."

Ha ujra elmondod, attol meg nem lesz igaz.

Amit nem lehet megirni assemblyben, azt nem lehet megirni.