( locsemege | 2020. 05. 31., v - 12:48 )

Ja, még valami. Tetszett, hogy olyan bitkiosztást választottál a lábakon, hogy 5 volt a maszkod, s így egyetlen shifteléssel - 0x0a - közé tudtad fésülni a régi értékeket, megkapva így a 4 bites állapotteret. Ha az a két input egymás mellett lenne, mondjuk 3-as maszkkal, akkor a 0x0c maszkhoz két shift kellett volna, hogy ugyanoda juss. Ez egy apró részlet, ami megmutatja, hogyan lehet már a hardware tervezésekor optimalizálni, gyorsabb futást kapni pusztán attól, hogy statikusan hova tesszük az input lábakat.