( Andrei | 2008. 09. 20., szo – 11:14 )

Ezzel tobbe-kevesbe egyetertek. Csak megjelenik az a bizonyos "Ha". Es ha meg megcsinaljak a tisztesseges implementaciot, akkor meg mindig ott marad a PS3 eseten a 3d gyorsitas hianya (ezt ugye a gameOS reszere engedelyezi a hypervisor), masfelol a 256 mega memoria sajnos szuk tud lenni. Bar ez a ketto pont nem a PS3 hibaja.

Mindenesetre oda jutottunk, hogy edesmindegy milyen csikszelesseggel gyart az IBM. Nem igazan tudja novelni a volumenjet, amig a komplett rendszer nem valik hasznalhatova.