( TJ | 2008. 05. 30., p – 19:50 )

Én is akartam már ezzel kapcsolatban írni. Unreallal nincs gondom, ott végig minden oké, de Diablo2-ben ugyanez van. Ha izomból kattingatok és átugrom az intrót, akkor van hang, és olyan 20%-ban a játékban is lesz.

szerk: az az érzésem, hogy alsa-ban nem engedi, hogy egyszer két hang "szólaljon" meg, és ebbe a hibába ütközik a wine