Nos annyira más, hogy pont ugyanazokra az enginekre kell ugyanúgy fejleszteni a játékokat mint PC esetén. De a game enginek esetében sincs totál párhuzamos kódfejlesztés. Nagyon régen elmúltak azok az idők, amikor külön életet éltek a platformok és egy egy konzolra fejlesztés egyedi kódokat kívánt, amit külön kellett megtanulni.
A korábbi már régen feltört és szintén AMD APU köré épülő PS4-re van Linux desktop meg minden:
https://www.youtube.com/watch?v=onVbR8pCyYY