Igaz, low level C-ben is összerakható és cc65 esetén érdemes összerakni. Próbaként ellenpélda: avr-gcc, amely ATtiny-nél átlátja a trükköt, automatikusan gyors 320-as szorzást fordít.
A C64 grafikus pixelszervezése érdekes volt. Az is karakterhely orientált volt. Tehát a bitek egymás melletti pixelekként jelentek meg, ebből 8 byte egymás alatt (függőleges irány), majd következő a mellette.levő karakterhelyen folytatódott.
A szineket így ha jól emlékszem karakterhelyenként újra tudtad definiálni. Na itt már homályosodik az emlékem, pedig sokat programoztam azt is assemblyben..