Talán azért van ez így, mert a fejlesztésre felhasználható ídő lerövidűlt ennek viszont ára van. Ez kb olyan mint a struktúrált programozás vs. objektumorientált pr. Az oop sokkal több memoriát zabál és lassabb is, de olyan dolgokat is meg lehet vele oldani amiket más módszerrel nem vagy csak nehezen.
Másrészt meg nem vagyok biztos benne, hogy egy Doom2 bonyolultabb lenne mint egy SkyPE.