Koszi az inside-ot, nekem ennel feluletesebb ismereteim vannak az architekturakrol.
hint: ugyanolyan workloadnal az amd smt-je latvanyosan jobb mint az intel ht.
Vagy vegyunk ilyen risszrossz game-eket, az latszik, hogy a ht inkabb ront a helyzeten mint hasznal:
https://prohardver.hu/dl/cnt/2018-11/149046/ashes_of_the_singularity_ch…
https://prohardver.hu/dl/cnt/2018-11/149046/deus_ex_chart.jpg
https://prohardver.hu/dl/cnt/2018-11/149046/rise_of_the_tomb_raider_cha…
https://prohardver.hu/dl/cnt/2018-11/149046/strange_brigade_chart.jpg
:(
Szoval ertem, de valami architekturalisan is szarabb kell legyen, arra hajazok, hogy tul sok a kozos feldolgozo es/vagy cache problemak vannak, talan ezert verzik el ennyire a ht.