( TCH | 2018. 03. 30., p – 15:40 )

Én most nem konkrétan a Meltdownra gondoltam, hanem úgy általában. Pl. azt mondta, hogy a sebességigényes részeket assemblyben kéne megírni.
Valamelyik IRC csatornán hallottam 2004-ben, hogy amikor BoyC a Crystal Vision-t írta, akkor csinált C kódot és ASM-et is és a C fordító kisebb és gyorsabb kódot generált, mint amit ő hozott ki ASM-ben. Namármost, ha már a demoscenerek is azt mondják már vagy egy másfél évtizede, hogy nem nagyon van már értelme ASM-ben optimalizálni, akkor az már csak mond valamit.