( timi | 2015. 12. 02., sze – 16:50 )

Aga Playit-es hozzászólása óta csak a magyar piac sajátosságairól szól ez a szál. A világpiac teljesen más. Attól a magyar viszonyok gyakran jelentősen eltérnek.
A játékfejlesztőknek a magyar piac úgysem szempont. Még hivatalos magyar felirat is alig készül, játékszinkron pedig soha.

(Csak zárójelben, több Linuxos desktop van használatban, a nemrég megjelent Steam Machine-ek nélkül mint amennyi Xbox One. Ha pedig úgyis multiplatformos a játékfejlesztés, akkor minimális extra munka a SteamOS port elkészítése. Ami igazán számít, hogy CryEngine, Source engine, Unreal Engine, Unity, REDengine, Chrome Engine, Unigine... stb. már mind támogatja a Linuxot is)