( Ritter | 2013. 07. 14., v – 02:00 )

Olyanról már hallottam, hogy assemblyben optimalizáltak kódrészeket egy processzorra de olyat még nem, hogy operációs rendszerre optimalizáljanak grafikát vagy game script-eket egy már portolt game engine mellett.

Portolják a CryEngine-t Linuxra, és ezzel egyben "optimalizálni" is fogják, mert egy gyengén teljesítő portba nem fektetnének pénzt. Ezek után milyen további optimalizációt akarsz? Hímezzenek pingvin mintákat VR kesztyűben a grafikusok a játékbeli karakterek ruháinak hajtókájára? :-)