HTML5 eseten a szabvany nyilt, igy minden bongeszofejleszto maganak irja a "playert", igy mindenkinek csak a sajat platformjaval kell szenvednie fejlesztes cimszo alatt, nem masok API-jara irni kulon playert, amit utana mindenki szid, (Flash player Androidtol kezdve Linuxig, OS X-ig mindenre van, de meg WinMo-n meg Symbianon is van Flash Lite, ezek kozul mindet az Adobe-nak kell fejlesztenie, es egyik sem hasznalja ki jol a hardvert, es meg igy sem koltseghatekony az Adobe szamara, panaszkodnak az API-k miatt) midnenki maganak irja a szabvanyos playert, ami a drivereket kihasznalja (hardveres GPU gyorsitas a Windowsos flashen se volt tokeletes, de meg most is lattam emiatt csontta fagyni gepet)
+a flash developer tool tudtommal fizetos (fixme, ebben nem vagyok biztos)