Szamomra az hogy Cloudokba szedve hasznalnak szervereket meg nem igazan valasz...
Igazabol arra lennek kivancsi hogy terveznek-e ehhez valami specko oprendszeri kodot is, es ahhoz kulon kell majd fejlesztenie a jatekiparnak, vagy egyszeruen csak fogjak es egy gamat feltelepitenek egy gepre es inditanak belole tobb egy egy instance-t minden egyes jatekosnak?
Azert egy mai jatekot renderelni full HD-ban elegge nagy szamitasi teljesitmenyt igenyel.
------------------
http://www.youtube.com/watch?v=Sf8cM7f6P2I