Wolfenstein 1D

Hozzászólások

Meglepoen nehez egy ido utan (vagy csak en vagyok bena :P). Ugy kifogytam loszerbol, hogy orom volt nezni. :(

--
|8]

( Lmi )
- Hüpháppó! :D
- Tratatata!

Ez még ma is hatalmas játék. Elfog a röhögés, ha a Wolf-os hangokra gondolok.
Nekem így ezek ugrottak be.
Mekkora játék!

Tudom fura, pedig ez csak egy a sok Dos-os játék közül. Valahol 2000 környékén kezdtem el gépezni. (133 Mhz, Win 3.11)
Ezek amiket a legjobban szerettem: Dyna, Doom 1-2, Jetpack, Wolf3d, Gods, Prehistorik 2, Themepark, MK 1-2, Heroes 2, Lemmings, Prince 1-2

Van egy csomó CD-m teli Dos-os játékokkal, meg egy két füzetecske. (Nem csak Dos-os van, amikor megvettük az első P2-es gépünket kaptunk egy rakás CD-t Wines játékokkal. Azok között már több olyan is volt amit nem igazán szerettem: Pl Battlezone.) De nem csak játékok voltak. Volt például a "A nagy földrajzi vetélkedő".
A fura az, hogy ezeket jobban szeretem, mint a mai játékokat.

"A fura az, hogy ezeket jobban szeretem, mint a mai játékokat."

Pedig regen is volt rengeteg szar jatek, csak ahogy tellik az ido azok feledesbe merulnek es csak a jok maradnak meg az emlekekbe, ezert mondjak sokan, hogy a mai jatekok szarok.

@@
"You can hide a semi truck in 300 lines of C."

133Mhz-es gép volt Dos és Win 3.11 volt rajta.. A másik közös gép egy 66 Mhz-es gép volt azon csak Dos futott. NC mind a kettőn volt, így könnyebben lehetett navigálni a mappák között.
Tudom jócskán elavult volt, de nem is volt saját gép. Az egyik gépről tudom, hogy már nem működik (A P1-es), állítólag víz lett rá öntve, a másikról nem tudok semmit. Az irodában Win XP-s gépek voltak és ott internet is volt.
Az iskolában ekkora Win 95, Win 98-as gépek voltak, ott játszottam először az AoE 2-vel. :-)

2003-ban már 1.5Ghz-es gépünk volt, 256 Mb Ram-al, 30 Gb Hdd, Xp-vel. Pár éve adtuk el 15 ezerért. AOC (1024x768) monitorral (pontos típusát nem tudom) együtt.
Az első saját gépünk 400Mhz-es gép volt, 4 Gb Hdd-vel, Win ME-vel, ezt 2008-ban adtuk el.. Pontosabban ingyen adtuk oda a bontósnak..Ezt egyébként 2001-2002 körül vettük használtan 40 ezerért. Suliban kaptunk ilyen lapot, hogy eladó használt PC-k és így jutottunk hozzá.

JETPAAAAAAACK!!!
Haverral a pályaszerkesztőben szarrá szívattuk egymást. Hazamentünk, és azt játszottuk, ki tud végigjátszhatatlanabb pályát csinálni, aztán a másik félnek végig kellett játszania. A kedvencem a csalós pálya volt, ami egy bugot használt ki, amivel istentelenül megszívattam haveromat, ugyanis meg kellett halni ahhoz, hogy a kijáratba jusson. Ha a holttest bezuhant oda, akkor a progi elfogadta teljesítettnek a szintet. :)
--
"Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live." John F. Woods

A kék egyenruhás katona ("rendőrbácsi") mindig először azzal kezdi, hogy "hüpháppó!", majd lő. :D
Amúgy én se értettem.

Sok olyan hang van a játékban amin kb csak röhögök. De ez a legnagyobb az összes közül. :D
Néztem a Youtube-on egy játékbemutatót, az egyikben a katonák kinézetét kritizálják. Ez az a videó (4:27-től), de érdemes megnézni mind a 12-t.

Közben a kommentek közt (12. rész alatt) megtaláltam: A "hüpháppó" az "Schutzstaffel" akar lenni, amit "süzstavöl"-nak kéne ejteni.

Playstation 3 -as, autentikus Wolfet 3D port se rossz. :))

--
fantázisdús aláírás v1.09

Az 1d az nem is látszana, mert nincs vastagsága, csak hossza. :)

Athlon 1900+, 384 mb sd ram, WD Green 1tb, Crunchbang Statler (Openbox)

Hát igen. Nézőpont kérdése. Erről oldalakat lehetne vitatkozni. :) Amúgy szerintem is 2D
1.D: Távolság (egy számadat elég hozzá)
2.D: Idő (Adott pillanatban hol tartózkodik. Szintén egy számmal felírható)

1px: Csak megjelenítési szempontból van értelme. :D

sly @ w3m.hu